Négociation et planification de la scène générale
Ce billet fait partie d'une série qui commence avec Rencontres BDSM - Un cadre.
Après avoir parcouru les contrôle Vous avez décidé de faire une scène de corde avec quelqu'un. L'étape suivante ne consiste PAS à prendre une corde et à la lui mettre ou à lui permettre de vous la mettre. Il y a beaucoup de choses que vous devez tous les deux savoir afin de le faire de manière éthique et en toute sécurité. Vous devez tous les deux
- Se mettre d'accord sur les activités autorisées.
- Comprendre les risques liés à ces activités.
- Déterminez comment vous saurez si quelque chose ne va pas.
- Prévoyez ce que vous ferez tous les deux en cas de problème.
- Comprendre ce que vous devez faire l'un pour l'autre après la session ("aftercare").
Vous avez besoin d'un plan
Oui, la spontanéité peut être amusante et sexy, mais il n'est pas responsable de rechercher la spontanéité avec un tout nouveau partenaire, surtout lorsqu'il y a autant de risques à gérer qu'avec la corde. La spontanéité est quelque chose qui peut venir avec le temps, l'expérience et la confiance avec un partenaire spécifique. Mais lorsque vous commencez à jouer avec quelqu'un de nouveau ou avec une activité inconnue, vous devez revenir à une négociation détaillée jusqu'à ce que vous en sachiez suffisamment sur l'autre pour accepter d'introduire de la spontanéité.
Avant tout
La racine d'une négociation éthique et efficace est l'honnêteté.
SOYEZ HONNÊTE. Soyez complet. Ne cachez rien d'important, y compris votre niveau d'expérience.
Ce point est essentiel. Sans une réelle compréhension (1) des personnes impliquées, de leurs besoins et de leurs limites, et (2) des activités prévues et des risques qui y sont associés, il est impossible de donner un consentement éclairé. Pour cela, il faut d'abord être honnête avec soi-même. Qu'attendez-vous du bondage ? Dites à votre (vos) partenaire(s) ce que vous voulez vraiment. Écoutez ce qu'ils veulent vraiment. Faites de votre mieux pour déterminer si vous pouvez aller de l'avant ensemble.
Des situations différentes nécessitent des niveaux de négociation différents :
- Pour un simple jeu ou une rencontre unique, vous pouvez négocier quelques activités simples et ne discuter que des détails et des risques de ces activités spécifiques.
- Avec des partenaires réguliers, ou avec quelqu'un que vous espérez voir devenir un partenaire régulier, vous aurez besoin de plus de détails dans vos négociations afin de vous comprendre plus profondément. Cela vous permettra d'aller plus loin et de faire preuve de plus de souplesse au fur et à mesure que vous acquerrez de l'expérience l'un avec l'autre.
Vous trouverez ci-dessous une liste générale de haut niveau des éléments qu'il est important de comprendre et de discuter. Il s'agit d'un bon point de départ, mais vous devez vous renseigner sur les risques liés aux activités spécifiques qui vous intéressent et inclure ces informations dans votre négociation.
Il s'agit d'un général liste pour les rencontres BDSM générales. Elle n'inclut pas de nombreux détails importants pour une rencontre BDSM. corde scène. Lorsque vous négociez une scène de corde, vous avez toujours besoin de tout ce qui figure sur cette liste et vous devez également inclure détails spécifiques à la corde et toute autre activité que vous souhaitez inclure dans la scène. Par exemple, si vous prévoyez d'attacher les bras d'une personne derrière son dos, vous devez savoir si elle l'a déjà fait, si cela s'est bien passé et si elle a connaissance de problèmes médicaux ou physiologiques qui l'empêcheraient de le faire maintenant. Ces questions spécifiques à un scénario ne sont pas incluses dans cette liste générale. Les détails spécifiques aux cordes seront abordés dans Risques liés à l'utilisation de la corde et les nerfs et la circulation sanguine.
Éléments importants de la négociation
Qui sera impliqué ?
Toutes les personnes qui feront partie de la scène doivent être présentes lors de la négociation. Chaque personne doit s'exprimer en son nom propre.
Quels rôles souhaitez-vous jouer ?
Il y a tellement d'options amusantes !
Top, Bottom, Dom, sub, Switch, Master, Mistress, slave, pet, housemaid...
Y aura-t-il un échange de pouvoir ? D/s ? M/s ? À quoi cela pourrait-il ressembler ?
Comment voulez-vous que l'on vous appelle ?
- Les formules honorifiques (Monsieur, Mademoiselle, Maîtresse, Maître) ?
- Noms d'animaux/termes d'affection (animal de compagnie, chaton, jouet, poupée) ?
- Termes dégradants (salope, pute, chienne) ?
La façon dont vous bougez et dont vous interagissez avec votre partenaire peut, plus que toute autre chose, créer l'ambiance d'une scène. Vous pouvez changer de style pour répondre aux besoins d'une scène donnée !
Alors... que voulez-vous, vous et votre ou vos partenaires, pour votre scène ?
- Rapide ou lent ?
- Clair ou foncé ?
- Ludique ou sérieux ?
- Puissant ou fluide ?
- Sensuelle ou exigeante ?
- Taquiner ou tourmenter ?
- Les mains libres ou les mains actives ?
- Passionné ou paisible ?
- Intime ou objectivant ?
- Vénérable ou dégradant ?
- Exploratoire ou orienté vers un objectif ?
- Collaborateur ou dominateur ?
Soyez honnête avec vous-même et avec votre partenaire. Faites-en un élément de votre négociation. Planifiez à l'avance. En faisant des choix conscients à ce sujet, vous aurez tous deux de bien meilleures chances d'obtenir ce que vous voulez.
Peut-être que ces questions vous aideront.
- Quel est le but de la scène ? ... Instructionnel ? Démonstration ? Exploratoire ? Professionnel (pour la photographie, etc.) ? Préliminaires au sexe ?
- Quelle humeur ? ... Ludique ? Sérieux ? Sensuel ? Exigeant ? Sombre ?
- A quel point veux-tu que cette scène soit propriétaire ? ... Si vous avez besoin qu'ils soient dans une certaine position ou à un certain endroit ... Allez-vous leur demander de bouger ? Leur donner un ordre ? Les obliger physiquement à se déplacer là où vous voulez qu'elles soient ?
- Quel est leur rôle ? ... Sont-ils des étrangers pour vous ? Est-il un partenaire de jeu ? Un amant ? Un conjoint ?
- Comment veulent-ils être traités ?? ... En tant que partenaire respecté ? Un cadeau ? Une proie ? Un objet ? Comme une saleté ?
- Quelles sont les règles de contact ? ... Allez-vous minimiser le contact, ne touchant leur peau avec la vôtre qu'en cas d'absolue nécessité ? La corde sera-t-elle la seule à les toucher ? Allez-vous effleurer leur peau avec désinvolture et confort pendant que vous les attachez ? Allez-vous vous occuper de leurs affaires, les taquiner et les tourmenter pendant que vous les attachez, c'est-à-dire que plus vous les toucherez, mieux ce sera ?
- Le sexe fait-il partie de la scène ? Pour certaines personnes, le sexe est un aspect important d'une scène de bondage, pour d'autres, il n'en fait pas du tout partie. IMPORTANT : Si vous répondez "oui" à cette question, assurez-vous de savoir ce que cela signifie ! Le spectre des activités que l'on peut qualifier de "sexuelles" est très large. Soyez très clair et précis sur ce qui est acceptable et ce qui ne l'est pas. Votre définition n'est peut-être pas la même que la leur !
Comprendre ce que vous voulez tous les deux peut vous aider à choisir la façon dont vous vous comporterez dans la scène.
Voici quelques exemples :
- Vous pouvez créer une ambiance dominante si vous vous déplacez rapidement et avec confiance. Faites de grands mouvements lorsque vous tirez la queue, que vous faites des attaches rapides et sûres, etc. Vous pouvez renforcer ce sentiment en déplaçant physiquement le cheval là où vous le voulez (en le faisant tourner, par exemple) sans trop lui parler, afin de lui montrer que vous avez le contrôle. Mais il est important de comprendre que si vous allez jusqu'au bout de cette démarche, vous risquez de donner à votre enfant le sentiment d'être un objet. Ce sentiment d'objectivation peut être très bon ou très mauvais, selon la personne et son état d'esprit du jour. Traiter quelqu'un comme un objet sans son consentement n'est pas une bonne chose pour vous, mais le faire quand vous en avez parlé et que vous êtes tous les deux intéressés peut être chaud comme la braise.
- Vous pouvez créer une expérience sensuelle en vous déplaçant lentement et doucement, en faisant glisser la corde sur leur peau pendant que vous attachez. Laissez-la effleurer les parties sensibles comme les lèvres ou les mamelons. Prenez votre temps, faites du processus de nouage lui-même une expérience sensuelle. primaire une partie de l'expérience. Plus encore, faites unLe fait de s'attacher fait tout autant partie de l'expérience. Détachez-les tout aussi lentement et sensuellement et vous prolongerez la scène et l'intimité encore plus longtemps.
- Si vous attachez quelqu'un qui n'a jamais eu de corde sur lui ou que vous n'avez jamais attaché auparavant, vous pouvez créer une ambiance instructive et légère en haussant le ton de votre voix (moins intime), en expliquant en détail ce que vous allez faire avant de le faire, en le réexpliquant pendant que vous le faites et en vérifiant avec lui comment il se sent à chaque fois que vous terminez une phase. Limitez au maximum le contact avec la peau et laissez-les sentir la corde. Si vous êtes malin ou charmant, utilisez cet atout pour le mettre à l'aise. Faites une courte attache, laissez-les la sentir pendant un court instant, puis détachez-les complètement. Une fois qu'ils sont complètement libérés de la corde, faites un pas en arrière, puis souriez et vérifiez. Demandez-lui comment il s'est senti et comment il se sent maintenant. Laissez-les réfléchir avec vous. Laissez-les s'exprimer.
Il est important d'aider votre partenaire à comprendre vos points sensibles (les choses que vous aimez), vos limites douces (les choses qui ne doivent pas être faites pour l'instant, mais peut-être plus tard) et vos limites dures (les choses qui sont un non absolu, donc ne demandez pas).
Soyez très clair sur les activités qui sont acceptables pour cette scène particulière. Ne faites aucune supposition.
Mettez-vous d'accord sur l'intensité de la scène, l'ambiance et le comportement de chaque participant.
- Humeur: Instructif, intense, sombre, léger, sensuel, violent, doux, stérile, dégradant, humiliant, animaliste, amusant, sérieux, sympathique, distant, loufoque, etc.
- Niveau d'intensité (douleur ou sensation) : Aucune, légère, modérée, forte.
- Déportation: Obéissant vs. insolent, exigeant, sévère, agressif, nourricier, professoral, etc.
Comment le Bottom préfère-t-il être délié - devez-vous mettre l'accent sur la sensualité ou la rapidité ?
Que pense le Bottom des marques de corde et de leur emplacement - doit-il être en mesure de les couvrir pour le travail ?
Résistance
Le sommet peut-il dominer la base et la "forcer" à faire quelque chose ?
La partie inférieure peut-elle "renverser la vapeur" et tenter de capturer la partie supérieure ?
Ni l'un ni l'autre ne sont recommandés pour les premières scènes, mais ces options peuvent être étonnantes une fois que vous avez appris à vous connaître !
Jeu d'impact et de sensation
Vous pouvez pratiquer des jeux de sensations sans impact presque partout sur le corps d'une personne (il y a des limites selon ce que vous voulez faire, alors renseignez-vous). (Il existe des limites en fonction de ce que vous voulez faire, alors faites vos recherches.) Les jeux à impact, en revanche, peuvent aller plus loin que la peau s'ils sont intenses. Si vous voulez frapper fort, vous devez éviter les endroits où le risque de blessure physique est plus élevé.
Quand on fait du jeu d'impact :
- Ne frappez que les gros muscles et les grands groupes de muscles : Pectoraux, haut du dos, fesses, cuisses, ischio-jambiers, mollets, plante des pieds. Cette règle peut être contournée lorsque l'impact se fait au niveau de la surface. Il est peu probable que les cannes, les fouets et les autres instruments peu résistants contiennent suffisamment de puissance pour blesser les organes internes. Mais soyez raisonnable, faites preuve de bon sens et discutez-en d'abord. Par exemple, demandez à votre partenaire si un impact de surface sur le bas du dos correspond à son profil de risque.
- Ne jamais frapper les reins (dans le bas du dos, entre la cage thoracique et l'os du bassin) - Les coups violents portés aux reins sont douloureux et peuvent entraîner des blessures graves.
Sur l'illustration :
- Les zones de sarcelles présentent normalement un faible risque d'impact à des niveaux raisonnables (demandez l'avis de votre Bottom).
- Les zones blanches sont parfaites pour les jeux à sensation, mais pas pour un impact important.
- Les zones rouges présentent un risque élevé et doivent être évitées.
Par exemple, vous pouvez frapper quelqu'un assez fort sur les fesses sans risquer plus qu'un bleu, mais frapper quelqu'un trop fort dans l'estomac peut causer de graves blessures. Comme toujours, parlez-en d'abord à votre partenaire et augmentez progressivement l'intensité. Il vaut mieux être trop léger que trop fort et se blesser.
Marques
Certains Bottoms adorent les marques, qu'elles soient dues à la corde ou aux jeux de sensations, ou aux deux. Ils les considèrent comme des insignes d'honneur. Mais certaines personnes ne veulent pas avoir de marques après une scène, pour toutes sortes de raisons. Ou peut-être peuvent-ils en avoir à un endroit, mais pas à un autre. Discutez-en.
Activité sexuelle
Indiquez clairement si tout type d'activité sexuelle est autorisé et définissez précisément ce qu'est une "activité sexuelle" avec votre partenaire. Ne faites pas de suppositions. Les questions "Que veux-tu dire par là ?" et "Peux-tu me donner un exemple de ce que tu veux dire ?" sont essentielles dans ce domaine.
- Qu'est-ce qui constitue pour vous un toucher ou une activité sexuelle ?
- Quel niveau d'activité sexuelle recherchez-vous chacun ?
- Est-ce que le Bottom aimerait avoir un orgasme pendant la scène ?
- Le Top aimerait-il avoir un orgasme dans la scène ?
- Le Bottom est-il capable d'avoir un orgasme pendant la scène ou est-ce quelque chose qui n'est pas courant pour lui ?
- Le Bottom jouit-il d'orgasmes multiples ? Que devrait-il se passer après l'orgasme ? Une libération immédiate ? Poursuite des taquineries ?
Non seulement vous devez être clair sur ce qui est acceptable et ce qui ne l'est pas, mais il est également utile de donner des conseils sur les choses figurant sur la liste approuvée : par exemple, "J'adore les gros plugs anaux, mais tu dois les introduire lentement. Ne me bâillonnez pas lorsque vous les mettez en place, car je devrai vous dire quand continuer à pousser et quand faire une pause. De même, après l'orgasme, fais-le sortir de moi rapidement ou il passera de la bonne à la mauvaise douleur."
Quand le ferez-vous ? Pendant combien de temps ?
Le consentement à une scène est limité à une heure précise de début et de fin. Il est important de se mettre d'accord sur ces horaires, surtout si vous avez convenu que le Top est autorisé à forcer le bottom à faire des choses ou à avoir des éléments de non-con (non-consentement consensuel) dans la scène.
Faites comprendre à votre partenaire qu'il n'y a pas de mal à ce qu'il fasse marche arrière. tout activité à tout temps pour tout raison. Rappeler ce fait à chaque personne peut être d'une importance capitale pour créer un environnement émotionnellement sûr.
La communication est essentiellement non verbale. Votre scène se déroulera plus facilement si vous savez lire les signaux non verbaux de votre partenaire. Essayez de vous faire une idée de la communication non verbale de votre partenaire avant de devenir responsable de sa sécurité physique. Cela peut venir avec l'expérience, mais vous pouvez aussi simplement demander !
Demandez à vos enfants de vous montrer ou de vous décrire à quoi ils peuvent ressembler lorsqu'ils se sentent bien. Demandez-leur à quoi ils ressemblent lorsqu'ils ne se sentent pas bien. S'il ne le sait pas, surveillez attentivement les premières scènes. Essayez d'apprendre quels sont leurs signaux non verbaux lorsqu'ils s'amusent et lorsqu'ils ne s'amusent pas. Informez-les ensuite pour qu'ils aient cette connaissance à l'avenir !
En prêtant attention à ces signaux, vous pourrez maintenir les choses au bon niveau, de sorte que votre partenaire n'aura peut-être même pas besoin d'utiliser ses mots de sécurité.
Toutes les langues du monde disposent déjà d'un large éventail de mots sûrs - "Stop", "Non", "J'ai fini" - qui sont tous excellents !
Les mots doivent toujours être pris dans leur sens habituel, sauf si vous avez expressément convenu du contraire.
Si vous prévoyez une scène "non-con" (abréviation de consensuellement non-consensuel), vous voudrez peut-être que ces mots soient ignorés parce que vous voulez être en mesure de dire des choses comme "Non, non ! Stop ! Espèce de MONSTRE ! !!" Dans ce cas, toutes les personnes impliquées doivent savoir ce qui est réellement communiqué, afin d'éviter les malentendus, les violations du consentement, ou pire encore. C'est là qu'interviennent les "mots sûrs" !
Il existe d'autres raisons pour lesquelles des mots, des gestes ou des actions sûrs peuvent être utiles :
- Le Fond sera bâillonné et incapable de parler.
- Certaines personnes deviennent non verbales lorsqu'elles sont dans le sous-espace ou ont beaucoup de mal à dire "non" pour une raison ou une autre.
Dans les scènes privées, vous pouvez choisir n'importe quel mot de sécurité. Si vous jouez lors d'une fête, il peut y avoir un mot de passe universel publié afin que les personnes autour de vous comprennent également quand les choses doivent s'arrêter et puissent intervenir si nécessaire.
Voici quelques mots, gestes et actions de sécurité courants :
- Le "Stoplight System", les mots "Rouge" / "Jaune" / "Vert" :
- Rouge : La scène est terminée. J'ai terminé. Laissez-moi sortir, enregistrez-vous et passez à la postcure.
- Jaune : Arrêtez toute action et prenez des nouvelles. La scène peut se poursuivre après le pointage, ou être modifiée ou arrêtée, mais il faut d'abord parler.
- Vert : Continuez, j'adore ça !
- Beige: Je suis un sale gosse et je veux énerver mon Top en laissant entendre que je m'ennuie. Frappez-moi plus fort !
- Grognements, coups, bips trois fois de suite, surtout s'ils sont combinés à une inclinaison de la tête d'un côté à l'autre pendant le bruit. Cela peut être utile en cas de bâillon.
- Donnez au Fond quelque chose de bruyant (une chaîne, une boule d'acier, une cloche, etc.) à laisser tomber. Là encore, c'est utile si la personne est bâillonnée ou si elle a tendance à s'enfoncer profondément dans l'espace souterrain.
Les deux derniers sont généralement traités comme des "jaunes". L'action s'arrête, on enlève le bâillon du bas et le haut prend des nouvelles avant qu'ils ne décident ensemble de ce qu'il faut faire ensuite.
Il peut être décevant que les choses ne se passent pas bien et c'est normal de l'être. Cependant, ce n'est pas aussi important que de prendre soin l'un de l'autre. En fin de compte, répondre à ces besoins et montrer que vous vous souciez les uns des autres est bien plus important que de se sentir un peu déçu pendant quelques minutes. En effet, si vous gérez bien la situation, vous aurez l'occasion de rejouer une autre fois.
Vous devez savoir si l'un des participants a des problèmes physiques ou médicaux qui pourraient l'empêcher de participer à certaines activités. Posez au moins les questions suivantes :
"Avez-vous des blessures actuelles ou passées qui ont entraîné des zones de sensibilité ou des problèmes de flexibilité ou de mobilité ?
- Si une personne a eu des problèmes articulaires, osseux ou musculaires, cela peut avoir un impact sur sa capacité à prendre une position donnée ou à rester dans cette position pendant un certain temps.
- Par exemple : "J'ai une lésion nerveuse, je ne peux pas avoir les mains attachées dans le dos." ou "J'ai un problème de coiffe des rotateurs, je ne peux pas soulever quelqu'un dans une suspension pour l'instant. Ou "J'ai un problème de coiffe des rotateurs, je ne peux pas soulever quelqu'un dans une suspension pour l'instant", etc.
"Avez-vous des problèmes de santé qui pourraient vous faire réagir au stress ou aux émotions d'une manière exacerbée ou inattendue ? Par exemple : Diabète, problèmes cardiaques, tension artérielle élevée ou basse, asthme, fibromyalgie, etc.
- Si c'est le cas, assurez-vous qu'ils ont pris leurs médicaments et qu'ils ont mangé un petit en-cas et de l'eau avant la scène.
- Assurez-vous d'avoir tous les médicaments d'urgence nécessaires (jus, comprimés de glucose, inhalateur, etc.) à portée de main avant de commencer la scène.
"Avez-vous une assurance médicale ?"
- Si votre partenaire se blesse alors qu'il est dans votre cordée, qui est responsable financièrement ?
"Quels sont les médicaments que vous prenez ?
- Insuline - Vous devez savoir où se trouve le kit de glucagon d'urgence et l'avoir à portée de main pendant l'intervention, au cas où le niveau de glucose serait bas. Confirmez qu'ils ont mangé (avec des protéines) et bu de l'eau récemment avant la scène.
- Les anticoagulants - Découvrez pourquoi. Certaines activités sont beaucoup plus risquées lorsqu'une personne prend des anticoagulants. La suspension à la corde, par exemple. En outre, ces médicaments peuvent entrer en conflit avec d'autres médicaments. L'aspirine, l'ibuprofène et le naproxène ont également tendance à fluidifier un peu le sang, c'est pourquoi on dit souvent aux personnes sous anticoagulants de les éviter et d'utiliser de l'acétaminophène à la place. Mais confirmez avec eux.
- Inhalateur d'asthme - Vous devez savoir comment ils gèrent habituellement leur asthme et où ils conservent leurs outils de gestion, leur inhalateur, etc. au cas où ils auraient un épisode lors d'une scène.
"Avez-vous des IST que nous devons prévoir ?"
- Posez la question gentiment, sur un ton neutre et en faisant preuve de compréhension. Ne laissez pas entendre qu'une personne atteinte d'une IST est sale en lui demandant si elle est "propre". Poser des questions en portant un jugement peut décourager les gens de répondre honnêtement. N'oubliez pas que l'honnêteté est essentielle dans une négociation !
- Le fait d'avoir une IST ne signifie pas que vous ne pouvez pas jouer. Vous devez simplement le savoir afin de pouvoir planifier correctement.
- Utilisez systématiquement des méthodes de barrière ! "J'utilise des techniques sexuelles sûres". Il s'agit d'une attente standard qui n'a rien de personnel, c'est juste ce que vous faites.
Préservatifs, gants en nitrile, digues dentaires, digues dentaires portables mylorals.com ! - Faites-vous dépister pour les IST chaque année et entre chaque partenaire sexuel. On ne peut pas savoir si on ne fait pas de test et la connaissance est un pouvoir. Il est important de comprendre que toutes les IST ne sont pas incluses dans un dépistage de routine. Si vous êtes préoccupé par quelque chose de spécifique, demandez à votre fournisseur de soins médicaux si cela est inclus dans votre dépistage.
- Si quelqu'un est positif pour une IST, faites des recherches pour vous assurer que vos méthodes de prévention de la transmission sont basées sur les dernières recherches médicales et non sur des suppositions.
Plus d'informations sur des pathologies moins connues
Fibromyalgie ("Fibro")
- La fibro est différente d'une personne à l'autre, mais la plupart des personnes atteintes de fibro ont des réactions douloureuses accrues. (Si une personne sans fibro se cogne le genou, elle se blesse et a des bleus. Si quelqu'un avec une fibro le fait, il peut avoir un bleu éclatant et pleurer parce qu'il palpite encore près d'une heure après).
- Les centres de douleur seront également différents d'une personne à l'autre, donc si quelqu'un dit avoir la fibromyalgie, demandez-lui comment il la vit. Renseignez-vous sur les éléments dont vous devez être conscient pour planifier une scène appropriée.
- Voici quelques liens pour en savoir plus... 18-points-utilisés-pour-diagnostiquer-la-fibromyalgie | Points sensibles de la fibromyalgie
Neuropathie à petites fibres ("SFN")
Si votre partenaire souffre d'une neuropathie à petites fibres, il peut ressentir de la douleur ou d'autres sensations d'une manière ou à un degré que vous ne soupçonnez pas. Cette pathologie nécessite une négociation particulière afin de déterminer ce qui fonctionnera ou non.
Consultez le Neuropathie à petites fibres pour en savoir plus.
Le soin de l'esprit est tout aussi important que le soin du corps.
Déclencheurs
- Nous utilisons généralement le mot "déclencheur" pour désigner quelque chose de mauvais, mais c'est plus complexe que cela. Les déclencheurs peuvent fonctionner de différentes manières selon les personnes. Ils peuvent être positifs ou négatifs. Certaines choses qu'une personne peut trouver négatives ou irritantes peuvent amener une autre personne à se sentir plus soumise. Mais parlez-en d'abord, commencez doucement et avancez avec prudence.
- Cela peut être plus important si vous vous livrez à des humiliations verbales ou à des injures dans une scène, mais les actions peuvent également être des déclencheurs.
- Les déclencheurs verbaux les plus courants sont les commentaires négatifs sur l'apparence, l'intelligence, la compétence ("tu ne peux même pas...") et le langage sexiste. Par exemple : "Tu peux me traiter de pute assoiffée de bite : "Tu peux me traiter de pute assoiffée de bite, ça peut être sexy, mais ne me traite JAMAIS de salope à la tête d'air".
- Si votre partenaire est sensible aux injures, vous devez le savoir et le respecter. S'il a des antécédents de traumatismes ou d'abus et qu'il souhaite utiliser le BDSM comme moyen de traiter cette douleur passée, très réelle, vous devez le savoir. Si vous n'êtes pas à l'aise ou capable d'aider quelqu'un à surmonter une angoisse mentale ou émotionnelle dans le contexte du BDSM, dites-le. Si vous êtes le partenaire de jeu d'une personne, il est à la fois impossible et contraire à l'éthique de lui fournir des soins de santé mentale. La perversité ne doit jamais être utilisée pour remplacer les services de santé mentale.
Traumatisme
- "Compte tenu de ce que nous prévoyons, avez-vous un traumatisme passé qui pourrait être déclenché ?"
- Certains survivants de traumatismes pratiquent le kink comme une forme de thérapie. Par exemple, ils peuvent revivre un événement spécifique, mais dans un environnement où ils ont le contrôle et peuvent l'arrêter à tout moment. Vous devez savoir si c'est le cas. Si une réaction traumatique se produit alors que vous ne vous y attendez pas, vous serez très effrayé ou déstabilisé. Mais si vous en avez discuté au préalable et que vous vous êtes mis d'accord sur la manière de réagir, vous pourrez gérer une telle réaction avec sensibilité, attention et grâce si elle se produit.
- Si vous ne vous sentez pas capable de faire face à une telle situation, modifiez le plan afin d'éviter tout problème de ce type.
Une fois que vous savez quelles sont les activités qui vous intéressent et que vous avez discuté des autres facteurs ci-dessus, énoncez clairement les risques potentiels et assurez-vous que tout le monde les comprend et les accepte.
Modifiez vos plans pour prendre en compte ou éviter les risques que vous avez découverts ainsi que d'autres questions et problèmes potentiels qui pourraient survenir de manière inattendue.
Il y a un millier de choses bizarres qui peuvent arriver. Que ferez-vous tous les deux si :
- Le bas de la page dit qu'ils sont engourdis ?
- Quelqu'un a des nausées ou des vomissements ?
- Quelqu'un a une crise de panique ?
- Quelqu'un est déclenché d'une manière ou d'une autre (flashback/réaction au traumatisme) ?
- Le Fond s'évanouit ?
- Le Top commence à se sentir mal ?
- L'alarme incendie ou la sirène de tornade se déclenche ?
- Vous recevez un appel d'un membre de votre famille ?
- Quelqu'un frappe à la porte ?
- Quelqu'un fait un choc diabétique ou une crise cardiaque ?
- Votre voisin appelle la police parce qu'il entend des bruits bizarres ?
- Le haut a une crise de confiance ? N'oubliez pas que le consentement s'applique aussi bien aux hauts qu'aux bas !
Pour chaque risque applicable, déterminez comment vous le gérerez.
- Appels sécurisés - Organisez-les, assurez-vous que tout le monde sait que vous en avez un et quand vous devrez être libre pour pouvoir passer/prendre l'appel. Plus d'informations à ce sujet ci-dessous.
- Médical - Préparez vos plans pour répondre à tous les besoins médicaux. Assurez-vous que chacun a pris tous les médicaments qui lui ont été prescrits. Assurez-vous d'avoir à portée de main tous les équipements et fournitures d'urgence médicale nécessaires (inhalateur, kit de glucagon d'urgence, etc.).
- Connaître le numéro des services d'urgence de la région. En Amérique du Nord, il s'agit du 911. Dans les autres pays, les numéros 999 et 112 sont courants. Si vous ne le savez pas, renseignez-vous avant de commencer à jouer.
- Vérifiez que votre téléphone est chargé et que vous disposez d'un bon signal au cas où vous auriez besoin de contacter les services d'urgence.
- Connaître l'adresse physique de l'endroit où vous jouez, au cas où vous auriez besoin de faire venir des services médicaux.
- S'il se passe quelque chose qui nécessite l'intervention d'un professionnel de la santé, N'HÉSITEZ PAS à l'appeler. Ce n'est pas le moment de craindre d'être embarrassé. Croyez-moi, ils ont déjà tout vu ; ce que vous faisiez n'est peut-être même plus intéressant pour eux. Ne laissez pas quelqu'un mourir à cause de votre embarras.
Si vous pratiquez le ligotage dans un lieu public ou semi-public, comme une fête ou un donjon public, des personnes sont normalement présentes pour s'assurer que tout le monde respecte les règles et est en sécurité, et elles sont là si quelqu'un a besoin d'aide. Ces personnes sont souvent appelées "moniteurs de donjon". Si possible, les premières fois que vous jouez avec quelqu'un, il est préférable de le faire dans un tel endroit afin d'avoir ce filet de sécurité.
Mais lorsque vous passez au jeu en privé, vous prenez un risque supplémentaire. L'un des moyens de gérer ce risque est de mettre en place un "appel de sécurité". Cela vaut pour toutes les parties concernées, et pas seulement pour Bottoms.
Un appel de sécurité est un moment convenu à l'avance où vous contacterez une personne de confiance pour confirmer que vous êtes en sécurité. Cette personne connaît également le lieu physique réel où vous allez vous trouver et les noms légaux réels de la personne ou des personnes que vous allez rencontrer. Si l'appel n'est pas effectué à temps et que la personne de confiance ne peut pas vous joindre, elle doit appeler les autorités et les envoyer sur place.
Lorsque toutes les personnes concernées savent que quelqu'un les surveille, tout le monde est plus en sécurité.
De nombreuses raisons justifient un appel de sécurité. Il peut contribuer à réduire le risque d'agression et/ou d'emprisonnement, mais il est également important si le Top est indisposé alors que le Bottom est sans défense d'une manière ou d'une autre. Des urgences médicales peuvent survenir (crise cardiaque, choc diabétique, crise d'épilepsie, Gerald's Game). Si la personne en bas est incapable d'atteindre son téléphone, le fait d'avoir mis en place un appel de sécurité signifie que les services d'urgence seront en route à une certaine heure. Il ne s'agit donc pas seulement de vous protéger de la personne avec laquelle vous vous liez. Il permet également d'éviter que les choses graves - même les accidents - ne s'aggravent.
Les appels de sécurité peuvent prendre plusieurs formes en fonction du niveau de risque relatif. Voici une approche courante :
- Avant de rencontrer la personne en privé, rencontrez-la en public et apprenez à la connaître. De préférence plus d'une fois. Si vous décidez de rencontrer la personne en privé, obtenez la véritable adresse à laquelle vous vous rendrez et le véritable nom de la personne. Demandez-lui de vous montrer une pièce d'identité délivrée par l'État. Ne rencontrez pas une personne qui n'est pas disposée à le faire. Prenez une photo de cette pièce d'identité et donnez-la à votre personne de confiance.
- Avant de vous rendre sur le lieu de la scène privée :
- Donnez à votre contact le vrai nom de votre partenaire de jeu et l'adresse de l'endroit où vous vous trouverez, ainsi que la photo de sa pièce d'identité. Ne changez pas d'endroit sans en informer d'abord votre personne de contact.
- Envisagez de communiquer temporairement la position de votre téléphone portable à la personne à contacter en cas d'appel d'urgence.
- Fixez une heure à laquelle vous appellerez votre personne de confiance. En général, il est préférable d'appeler plutôt que d'envoyer un message texte, car il est beaucoup plus facile pour une personne malveillante de se faire passer pour vous par le biais d'un message texte.
- Envisagez d'utiliser un mot ou une phrase de code pour indiquer que vous vous sentez bien ou prévoyez de demander à votre personne de confiance de vous poser une question dont vous êtes le seul à connaître la réponse.
- Par exemple, vous pourriez convenir que "les choses semblent aller bien" signifie en fait que vous craignez pour votre sécurité et que "N'oubliez pas de nourrir Rex !" signifie que vous vous sentez en sécurité. Choisissez ce qui vous semble le plus logique.
- Si vous décidez d'utiliser une question à la place, une réponse correcte indique que vous êtes en sécurité et en bonne santé. Si vous répondez incorrectement, vous êtes en danger et avez besoin d'aide.
- Au moment de l'appel de sécurité :
- Appelez votre contact et discutez brièvement. Fournissez le code approprié, le cas échéant. Vérifiez que tout va bien.
- Si vous n'appelez pas à temps, votre contact doit essayer de vous appeler immédiatement.
- Si vous ne répondez pas au téléphone pour votre appel de sécurité, votre contact d'appel de sécurité doit appeler immédiatement les autorités et les envoyer sur place.
Important ! - Le fait d'avoir un appel sécurisé n'est pas une garantie de sécurité. Il peut s'agir d'un outil important, mais beaucoup de choses horribles peuvent se produire en peu de temps. Il est donc préférable de se rencontrer en public et de jouer plusieurs fois dans des soirées plus importantes afin d'établir un climat de confiance et d'acquérir de l'expérience avant de jouer en privé.
Important : La punition est pas nécessaire pour jouer avec l'échange de pouvoir.
Si les punitions font partie de la dynamique, négociez la forme qu'elles prendront ! Oui, négociez les punitions.
Pour être clair, nous ne parlons pas ici de "punition". Le jeu à sensations fortes peut inclure un large éventail d'activités qui peuvent sembler être des punitions pour un observateur extérieur, mais elles sont pratiquées de manière à ce que tous les participants en retirent quelque chose de positif. Ce n'est pas ce que nous voulons dire ici. Nous parlons d'un véritable renforcement négatif appliqué par le haut au bas pour corriger un comportement indésirable ou comme conséquence d'un échec, etc.
Le fait d'être puni est un espace psychologique très différent de celui des jeux à sensations. Il s'agit d'un moment où le Dom/Maître/Maîtresse peut être véritablement mécontent ou déçu de son subalterne/esclave et laisse transparaître ce mécontentement. Cela signifie que le subalterne n'a pas la sécurité émotionnelle de savoir qu'il fait plaisir à son supérieur. Cela peut le rendre profondément vulnérable d'une manière que le Chef n'a pas voulue. C'est pourquoi :
Si les punitions réelles font partie de la dynamique, il est important d'en discuter et de négocier sur ce point. Dans le cas contraire, il est tout à fait possible que le sommet choisisse une punition qui pourrait accidentellement nuire à la relation.
Un exemple : Une punition qui consiste à retirer son affection ou son attention pendant un certain temps. Si elle est utilisée à l'encontre de la mauvaise personne, celle-ci pourrait supposer que son échec est à l'origine du retrait de son partenaire, ce qui pourrait l'amener à remettre en question la relation ou l'entraîner dans une spirale de honte ou d'anxiété qui pourrait être préjudiciable sur le plan psychologique et/ou détruire sa confiance en son meilleur ami, et constituer une étape possible vers la fin de la relation.
Une scène BDSM peut être une expérience unique. Le haut et le bas peuvent connaître des hauts incroyables ou une catharsis intense. La sérotonine et les endorphines peuvent circuler abondamment. Vous pouvez littéralement ressentir un état d'esprit altéré. Plus la scène est intense, plus cela peut être le cas.
Quelle que soit l'intensité de la scène, il est important que le bottom et le top prennent soin l'un de l'autre et l'aident à revenir à son état normal. C'est ce qu'on appelle la "postcure". Rassurez l'autre en lui disant que l'expérience a été bonne, que tout va bien, qu'il s'est bien comporté, que vous vous souciez de lui, etc. Si vous ne tenez pas compte de cette étape, l'un de vous ou les deux risquent de subir une chute émotionnelle en réaction à l'état émotionnel ou au retrait de la sérotonine. Si vous ignorez cette étape, l'un de vous ou les deux peuvent souffrir d'une chute émotionnelle en réaction à l'état émotionnel ou au sevrage de sérotonine.
La postcure peut signifier un large éventail de choses différentes. Chaque personne aura des besoins différents.
Une personne peut avoir besoin d'un verre d'eau fraîche, d'un petit en-cas et de son doudou préféré, puis vouloir immédiatement rencontrer les autres participants à la fête. Un autre peut vouloir rester dans une flaque sur le sol pendant cinq minutes jusqu'à ce qu'il commence à bouger tout seul, après quoi il veut que son Top l'aide à se relever et le blottisse contre lui pendant un moment.
Un Top peut avoir besoin que son derrière se blottisse contre lui et pose sa tête sur sa jambe en signe de réconfort et d'affection. Un autre peut obtenir tout ce dont il a besoin en s'occupant des besoins du bas.
Chacun a des besoins différents. Déterminez ce dont vous avez besoin et partagez cette information.
Si vous liez un partenaire existant, vous devez encore négocier. Vous pouvez faire beaucoup de raccourcis parce que vous vous connaissez beaucoup mieux, mais il y a toujours quelques questions fondamentales à poser :
- Êtes-vous toujours d'humeur à faire une scène aujourd'hui ?
- Y a-t-il eu des changements depuis la dernière fois ?
- Tout ce qui figure sur la liste approuvée la dernière fois est-il encore sur la table ?
- Comment vous sentez-vous aujourd'hui ? Quel genre d'ambiance souhaitez-vous dans la scène ?
- Tout sujet spécifique à une personne :
- "Votre piercing est-il en cours de cicatrisation ?", etc.
Il peut être utile de disposer d'un formulaire papier pour guider les négociations. Vous pouvez télécharger des copies imprimables ici :