일반 씬 협상 및 기획
이 게시물은 다음과 같이 시작되는 시리즈의 일부입니다. BDSM 만남 - 프레임워크.
를 거친 후 심사 과정을 통해 누군가와 함께 밧줄 장면을 찍기로 결정했습니다. 다음 단계는 밧줄을 집어서 상대방에게 걸거나 상대방이 자신에게 걸도록 허용하는 것이 아닙니다. 윤리적이고 안전하게 그렇게 하기 위해 두 사람 모두 알아야 할 사항이 많이 있습니다. 둘 다 알아야 합니다:
- 허용되는 활동에 대해 동의합니다.
- 이러한 활동의 위험성을 이해합니다.
- 문제가 발생하면 어떻게 알 수 있는지 알아보세요.
- 문제가 발생했을 때 두 사람이 어떻게 대처할지 계획하세요.
- 세션 후 서로를 위해 해야 할 일("사후 관리")을 이해합니다.
계획이 필요합니다
예, 즉흥성은 재미있고 섹시할 수 있지만, 특히 로프처럼 관리해야 할 위험이 많은 경우 새로운 파트너와 즉흥성을 찾는 것은 책임감 있는 행동이 아닙니다. 자연스러움은 특정 파트너와의 시간, 경험, 신뢰가 쌓일 때 얻을 수 있는 것입니다. 하지만 새로운 사람이나 익숙하지 않은 활동과 함께 놀기 시작할 때는 서로에 대해 충분히 알아가고 자발성을 도입하는 데 동의할 때까지 세부적인 협상을 거쳐야 합니다.
무엇보다 중요한 것
윤리적이고 효과적인 협상의 근간은 정직입니다.
정직하세요. 완전성을 유지하세요. 자신의 경력 수준 등 중요한 사항을 숨기지 마세요.
이는 매우 중요합니다. (1) 관련된 사람들과 그들의 필요와 한계, (2) 계획된 활동과 관련 위험에 대한 실질적인 이해 없이는 정보에 입각한 동의를 제공할 수 없습니다. 이는 스스로에게 솔직해지는 것에서 시작됩니다. 속박에서 벗어나고 싶은 것은 무엇인가요? 파트너에게 자신이 진정으로 원하는 것이 무엇인지 말하세요. 상대가 진정으로 원하는 것이 무엇인지 들어보세요. 함께 나아갈 수 있는 길을 찾을 수 있는지 최선을 다하세요.
상황마다 다른 수준의 협상이 필요합니다:
- 간단한 픽업 플레이나 단 한 번의 만남의 경우, 몇 가지 간단한 활동을 협상하고 해당 특정 활동의 세부 사항과 위험에 대해서만 논의할 수 있습니다.
- 정규 파트너 또는 정규 파트너가 되기를 희망하는 사람과는 서로를 더 깊이 이해할 수 있도록 협상에 더 많은 세부 사항이 필요합니다. 이렇게 하면 서로에 대한 경험이 쌓이면서 더 유연하게 더 많은 것을 탐색할 수 있습니다.
다음은 이해하고 논의해야 할 중요한 사항의 일반적인 개괄적인 목록입니다. 이는 일반적으로 좋은 시작점이지만, 관심 있는 특정 활동의 위험을 조사하고 해당 정보를 협상에 포함시켜야 합니다.
이것은 일반 일반적인 BDSM 만남을 위한 목록입니다. 여기에는 중요한 세부 사항이 많이 포함되어 있지 않습니다. 로프 씬에 추가합니다. 로프 장면을 협상할 때도 이 목록에 있는 모든 것이 필요합니다. 그리고 를 포함해야 합니다. 로프 관련 세부 정보 장면에 포함시키고 싶은 다른 활동도 고려하세요. 예를 들어, 누군가의 팔을 등 뒤로 묶을 계획이라면 그 사람이 이전에 그런 적이 있는지, 잘 진행되었는지, 현재 팔을 묶는 데 방해가 되는 의학적 또는 생리적 문제를 알고 있는지 알아야 합니다. 이러한 시나리오별 질문은 이 일반적인 목록에 포함되어 있지 않습니다. 로프 관련 세부 사항은 다음에서 논의됩니다. 로프 사용 시 위험 그리고 신경 및 순환.
협상의 중요한 요소
누가 참여하나요?
협상에 참여할 사람은 누구나 협상 현장에 참석해야 합니다. 각 사람은 자신을 대표하여 발언해야 합니다.
각자 어떤 역할을 맡고 싶으신가요?
재미있는 옵션이 정말 많습니다!
상단, 하단, 돔, 서브, 스위치, 마스터, 여주인, 노예, 애완동물, 가정부...
전력 교환이 있나요? D/s? M/s? 어떤 모습일까요?
사람들이 여러분을 뭐라고 부르길 원하시나요?
- 존댓말(선생님, 미스, 미스트리스, 마스터)?
- 애완동물 이름/애칭(애완동물, 새끼 고양이, 장난감, 인형)?
- 비하 용어(걸레, 창녀, 암캐)를 사용하시나요?
움직이는 방식과 파트너와 상호 작용하는 방식은 장면의 분위기를 조성하는 데 다른 어떤 것보다 큰 영향을 미칩니다. 주어진 장면의 필요에 따라 스타일을 바꿀 수 있습니다!
그렇다면... 여러분과 파트너는 어떤 장면을 원하시나요?
- 빠를까요, 느릴까요?
- 밝은가요, 어두운가요?
- 장난스러운가요, 진지한가요?
- 강력할까요, 유려할까요?
- 관능적이거나 까다로운가요?
- 놀리거나 괴롭히나요?
- 핸즈오프 또는 핸즈온?
- 열정적일까요, 평화로울까요?
- 친밀감 또는 객관화?
- 경건하거나 모욕적인 내용인가요?
- 탐구 중심인가요, 목표 지향적인가요?
- 협력적일까요, 횡포적일까요?
자신과 파트너에게 솔직해지세요. 이 부분을 협상의 일부로 삼으세요. 미리 계획하세요. 이러한 사항들에 대해 의식적으로 선택하면 두 사람 모두 원하는 것을 얻을 가능성이 훨씬 높아집니다.
다음 질문이 도움이 될 것입니다.
- 장면의 목적은 무엇인가요? ... 교육용? 데모? 설명용? 전문가용(사진 촬영 등)? 섹스를 위한 전희?
- 어떤 분위기? ... 장난스러운가요? 진지한? 관능적? 까다로운? 어두운?
- 이 장면을 얼마나 독점적으로 만들고 싶으신가요? ... 특정 위치나 장소에 있어야 하는 경우 ... 이동을 요청하시겠습니까? 명령할까요? 물리적으로 강제로 원하는 위치로 이동시키시겠습니까?
- 이들의 역할은 무엇인가요? ... 낯선 사람인가요? 놀이 파트너인가요? 연인? 배우자?
- 어떤 대우를 받고 싶은가? ... 존경받는 파트너로서? 선물로? 먹잇감으로? 물건으로? 흙으로?
- 연락 규칙은 어떻게 되나요? ... 접촉을 최소화하고 꼭 필요한 경우에만 아이의 피부를 내 피부로 만지시겠습니까? 주로 로프만 만지나요? 넥타이를 매는 동안 자연스럽게 편안하게 상대의 피부를 쓰다듬어 주나요? 매듭을 묶을 때 상대의 일에 몰두하여 놀리고 괴롭히거나 더 많이 만질수록 좋다는 식으로 상대를 괴롭히지는 않나요?
- 섹스가 장면의 일부로 계획되어 있나요? 어떤 사람들에게는 섹스가 본디지 장면의 중요한 측면이지만 다른 사람들에게는 전혀 포함되지 않습니다. 중요: 만약 이 질문에 "예"라고 대답했다면, 그 의미가 무엇인지 확실히 알아두세요! "섹스"라고 할 수 있는 활동의 스펙트럼은 엄청나게 넓습니다. 무엇이 괜찮고 무엇이 괜찮지 않은지 매우 명확하고 구체적으로 정의하세요. 여러분의 정의와 상대방의 정의가 다를 수 있습니다!
두 사람이 원하는 것이 무엇인지 이해하면 장면에서 어떻게 행동할지 선택하는 데 도움이 될 수 있습니다.
다음은 몇 가지 예입니다:
- 빠르고 자신감 있게 움직이면 지배적인 분위기를 조성할 수 있습니다. 꼬리 당기기, 빠르고 확실한 타이 오프 등을 할 때는 큰 동작을 사용하세요. 말을 많이 하지 않고도 원하는 곳으로 물리적으로 움직여(예를 들어, 돌리는 등) 자신이 통제하고 있다는 것을 보여줌으로써 이러한 효과를 높일 수 있습니다. 그러나 이러한 행동을 극단적으로 하면 자녀가 극도로 대상화된다고 느낄 수 있다는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 대상화된다는 느낌은 그 사람이나 그날의 기분에 따라 매우 좋을 수도 있고 매우 나쁠 수도 있습니다. 상대방의 동의 없이 누군가를 물건처럼 대하는 것은 좋은 일이 아니지만, 대화를 나누고 둘 다 좋아하는 상황에서 그렇게 하는 것은 매우 화끈한 일이 될 수 있습니다.
- 묶을 때 천천히 부드럽게 움직이면서 로프를 피부 위로 천천히 드래그하여 감각적인 경험을 설정할 수 있습니다. 입술이나 젖꼭지처럼 민감한 부위를 스치도록 하세요. 천천히 시간을 갖고, 묶는 과정 자체를 기본 경험의 일부입니다. 더 나아가 un매듭을 짓는 것도 경험의 일부입니다. 천천히 감각적으로 매듭을 풀면 장면과 친밀감을 더욱 오래 지속할 수 있습니다.
- 로프를 매어본 적이 없거나 한 번도 묶어본 적이 없는 사람과 함께 묶는다면, 목소리를 더 높은 음조(덜 친밀한 음조)로 유지하고, 묶기 전에 무엇을 할 것인지 자세히 설명하고, 묶는 동안 다시 설명하고, 한 단계를 완료할 때마다 기분이 어떤지 확인함으로써 지시적이고 가벼운 분위기를 조성할 수 있습니다. 피부 접촉을 최소화하고 로프만 느끼도록 하세요. 당신이 영리하거나 매력적이라면 그것을 사용하여 그들을 편안하게 만드세요. 한 번만 짧게 묶어주고 잠시 느끼게 한 다음 완전히 풀어주세요. 아이가 밧줄에서 완전히 벗어나면 한 발짝 물러나서 미소를 지으며 확인합니다. 그때의 느낌과 지금 기분이 어떤지 물어보세요. 아이와 함께 처리하도록 하세요. 그들의 이야기를 들어주세요.
파트너가 자신의 핫 버튼(좋아하는 일), 소프트한 한계(지금은 하지 말아야 하지만 미래에는 할 수 있는 일), 하드한 한계(절대 안 되는 일이므로 묻지 말아야 하는 일)를 이해하도록 돕는 것이 중요합니다.
이 특정 장면에서 어떤 활동이 허용되는지 명확히 파악하세요. 어떤 가정도 하지 마세요.
장면의 강도와 분위기, 각 참가자가 원하는 행동 방식에 대해 합의합니다.
- 기분: 교육적, 강렬한, 어두운, 밝은, 관능적인, 폭력적인, 부드러운, 무균적인, 비하하는, 굴욕적인, 동물적인, 재미를 좋아하는, 진지한, 개인적인, 먼, 멍청한 등등.
- 강도 레벨 (통증 또는 감각): 없음, 가볍다, 보통, 무겁다.
- 추방: 순종적 대 고집불통, 까다로운, 엄격함, 공격적, 양육적, 교수형 등
하의는 어떻게 풀리는 것을 선호하나요 - 관능미를 강조해야 하나요, 스피드를 강조해야 하나요?
바텀은 로프 자국과 그 위치에 대해 어떻게 생각하나요 - 작업을 위해 로프 자국을 가릴 수 있어야 하나요?
저항
탑이 바텀을 제압하고 무언가를 '강제'할 수 있나요?
하단에서 "전세를 뒤집고" 대신 상단 캡처를 시도할 수 있나요?
둘 다 초반 장면에는 추천하지 않지만, 서로를 알아가다 보면 멋진 옵션이 될 수 있습니다!
임팩트 & 감각 플레이
비충격 감각 놀이는 사람의 신체 거의 모든 곳에서 할 수 있습니다. (하고 싶은 놀이에 따라 제한이 있으므로 잘 알아보세요.) 하지만 충격 놀이는 격렬할 경우 피부 깊숙이 들어갈 수 있습니다. 세게 치고 싶다면 신체적 상해의 위험이 높은 장소는 피해야 합니다.
임팩트 플레이를 할 때:
- 큰 근육과 큰 근육 그룹만 치세요: 가슴, 등 위쪽, 엉덩이, 허벅지, 햄스트링, 종아리, 발바닥. 이 규칙은 지표면과 수평을 이루는 임팩트를 가할 때 구부러질 수 있습니다. 지팡이, 채찍 및 기타 날카로운 도구는 내부 장기를 다치게 할 만큼의 힘을 가지고 있지 않을 가능성이 높습니다. 하지만 상식을 바탕으로 합리적으로 생각하고 먼저 상의하세요. 예를 들어, 파트너에게 허리에 표면 수준의 충격을 가하는 것이 위험 프로파일에 해당하는지 물어보세요.
- 신장(흉곽과 골반뼈 사이의 허리 아래쪽)을 치지 마세요 - 신장에 강한 타격을 가하면 통증이 심하고 심각한 부상을 입을 수 있습니다.
그림에서:
- 청록색 영역은 일반적으로 합리적인 수준에서 충격의 위험이 낮습니다(하단의 피드백을 받으십시오).
- 흰색 영역은 감각 플레이에는 괜찮지만 강한 충격에는 적합하지 않습니다.
- 빨간색 영역은 위험도가 높으므로 피해야 합니다.
예를 들어, 엉덩이를 세게 주먹으로 때려도 타박상 이상의 위험은 없지만 배를 너무 세게 때리면 심각한 부상을 입을 수 있습니다. 항상 그렇듯이 먼저 파트너와 대화를 나누고 시간이 지남에 따라 점차 강도를 높이세요. 너무 세게 때려서 부상을 입는 것보다 너무 가볍게 때리는 것이 낫습니다.
마크
일부 하의는 로프나 센세이션 플레이 또는 둘 다에서 생긴 자국을 좋아합니다. 그들은 마크를 명예의 증표로 여깁니다. 그러나 어떤 사람들은 다양한 이유로 장면 후에 마크를 남기고 싶어하지 않습니다. 또는 한 곳에서는 마크를 가질 수 있지만 다른 곳에서는 가질 수 없을 수도 있습니다. 이에 대해 논의해 보세요.
성적 활동
어떤 종류의 성행위가 허용되는지 명확히 하고, 파트너와의 '성행위'를 철저하게 정의하세요. 어떤 가정도 하지 마세요. "그게 무슨 뜻이죠?", "무슨 뜻인지 예를 들어 설명해 주시겠어요?"는 이 주제와 관련하여 중요한 질문입니다.
- 여러분에게 성적인 접촉/행위란 무엇인가요?
- 각자 어떤 수준의 성행위를 원하시나요?
- 하의가 장면에서 오르가즘을 느끼고 싶나요?
- 탑이 이 장면에서 오르가즘을 느끼길 원하나요?
- 하단이 장면 중에 오르가즘을 느낄 수 있나요, 아니면 흔하지 않은 일인가요?
- 하반신은 여러 오르가즘을 즐기나요? 오르가즘 후에는 어떻게 해야 하나요? 즉각적인 방출? 계속 놀림을 받나요?
허용되는 행위와 허용되지 않는 행위를 명확히 해야 할 뿐만 아니라, 승인된 목록에 있는 항목에 대한 지침을 제공하는 것도 도움이 됩니다(예: "나는 큰 항문 플러그를 좋아하지만 천천히 삽입해야 합니다. 삽입할 때 재갈을 물리지 마세요. 계속 밀어 넣어야 할 때와 멈춰야 할 때를 알려줘야 하기 때문입니다. 또한 오르가즘 후에는 빨리 빼내지 않으면 좋은 통증에서 나쁜 통증으로 바뀔 것입니다."
언제까지 할 건가요? 얼마나 오래요?
장면에서의 동의는 특정 시작 시간과 종료 시간으로 한정되어 있습니다. 특히 윗사람이 아랫사람에게 무언가를 강요하거나 장면에 비동의(합의에 의한 비동의) 요소를 넣는 것이 허용된다는 데 동의한 경우, 그 내용에 대해 합의하는 것이 중요합니다.
파트너에게 다음 사항에서 탈퇴해도 괜찮다는 점을 분명히 알려주세요. any 활동 any 시간 any 이유. 각 사람에게 이 사실을 상기시키는 것은 정서적으로 안전한 환경을 조성하는 데 매우 중요할 수 있습니다.
의사소통은 대부분 비언어적입니다. 파트너의 비언어적 신호를 읽을 수 있다면 촬영이 더욱 원활하게 진행될 것입니다. 파트너의 신체적 안전을 책임지기 전에 파트너의 비언어적 의사소통이 어떻게 이루어지는지 파악해 보세요. 경험을 통해 알 수도 있고, 그냥 물어볼 수도 있습니다!
윗사람은 아랫사람에게 기분이 좋을 때의 모습을 보여주거나 설명해 달라고 부탁하세요. 기분이 좋지 않을 때는 어떤 모습일지 물어보세요. 만약 그들이 모른다면 처음 몇 장면 동안은 계속 주의 깊게 관찰하세요. 아이가 즐거울 때와 그렇지 않을 때의 비언어적 신호가 무엇인지 알아보세요. 그런 다음 아이들이 나중에 그 지식을 가질 수 있도록 알려주세요!
이러한 신호에 주의를 기울이면 파트너가 안전 단어를 사용하지 않아도 될 정도로 적절한 수준을 유지하는 데 도움이 됩니다.
지구상의 모든 언어에는 이미 "그만", "안 돼", "다 끝났어" 등 다양한 안전 단어가 있습니다.
특별히 달리 합의하지 않는 한 단어는 항상 통상적인 의미로 받아들여야 합니다.
'논콘'(합의에 의한 비동의 장면의 줄임말) 장면을 계획하고 있다면 "안 돼, 안 돼!"와 같은 말을 할 수 있기를 원하기 때문에 이러한 단어는 무시되기를 원할 수 있습니다. 그만! 이 괴물아!!"라고 말할 수 있기를 원하기 때문입니다. 이러한 경우, 관련된 모든 사람이 실제로 전달되는 내용을 알아야 오해나 동의 위반 또는 더 나쁜 상황을 피할 수 있습니다. 바로 이때 '안전한 단어'가 필요합니다!
안전한 말, 제스처 또는 행동이 도움이 될 수 있는 다른 이유도 있습니다:
- 하단은 재갈을 물려서 말을 할 수 없게 됩니다.
- 어떤 사람들은 하위 공간에 있을 때 비언어적으로 행동하거나 어떤 이유로든 "아니오"라고 말하기가 정말 어렵습니다.
사적인 장면에서는 원하는 단어를 안전어로 선택할 수 있습니다. 파티에서 플레이하는 경우, 주변 사람들도 언제 멈춰야 하는지 이해하고 필요한 경우 개입할 수 있도록 공개된 범용 안전어가 있을 수 있습니다.
다음은 몇 가지 일반적인 안전 단어/제스처/행동입니다:
- "정지 신호등 시스템", "빨간색"/ "노란색"/ "녹색"이라는 단어:
- 빨간색: 장면이 끝났습니다. 끝났어요. 나가서 체크인하고 애프터 케어로 이동하세요.
- 노란색: 모든 작업을 중단하고 체크인하세요. 체크인 후 장면을 계속 진행하거나 수정 또는 중단할 수 있지만, 먼저 이야기를 나누세요.
- 녹색: 계속하세요, 정말 마음에 듭니다!
- 베이지: 나는 개구쟁이이고 지루하다는 것을 암시하여 상사를 화나게하고 싶습니다. 더 세게 때려주세요!
- 끙끙거리거나 쿵쾅거리거나 삐삐 소리를 세 번 연속으로 내는 것. 특히 소리를 내면서 고개를 좌우로 기울이는 동작과 함께 사용하면 더욱 좋습니다. 재갈을 물렸을 때 도움이 될 수 있습니다.
- 바닥에 시끄러운 물건(쇠사슬, 쇠구슬, 종 등)을 떨어뜨립니다. 이 방법도 재갈을 물릴 예정이거나 하위 공간으로 깊숙이 가라앉는 경향이 있는 경우에 유용합니다.
마지막 두 개는 보통 "노란색"으로 처리됩니다. 행동이 중지되고, 바텀이 재갈을 풀고, 탑이 그들과 함께 확인을 한 후 다음 행동을 공동으로 결정합니다.
일이 잘 풀리지 않을 때 실망할 수 있으며 실망하는 것은 괜찮습니다. 그러나 그것은 서로를 돌보는 것만큼 중요하지 않습니다. 궁극적으로 이러한 필요를 해결하고 서로를 돌본다는 것을 보여주는 것이 잠시 실망하는 것보다 훨씬 더 중요합니다. 상황을 잘 처리하면 다음에 다시 플레이할 수 있는 기회를 얻을 수 있을 테니까요.
특정 활동을 중단해야 할 수 있는 신체적 또는 의학적 질환이 있는 참가자가 있는지 파악해야 합니다. 최소한 다음과 같은 질문을 하세요:
"현재 또는 과거에 부상을 입어 예민한 부위나 유연성 또는 이동성에 문제가 생긴 적이 있습니까?"
- 관절, 뼈, 근육에 문제가 있는 사람은 특정 자세를 취하거나 그 자세를 오래 유지하는 데 영향을 받을 수 있습니다.
- 예: "신경 부상이 있어서 손을 뒤로 묶을 수 없습니다." 또는 "회전근개에 문제가 있어서 지금은 누구도 서스펜션에 들어 올릴 수 없습니다." 등입니다.
"스트레스나 감정에 예기치 않은 방식으로 반응할 수 있는 의학적 질환이 있으신가요? 예를 들어 당뇨병, 심장 질환, 고혈압 또는 저혈압, 천식, 섬유근육통 등"
- 이 중 하나라도 해당되는 경우, 촬영 전에 약을 복용하고 간단한 간식과 물을 섭취했는지 확인하세요.
- 현장을 시작하기 전에 손이 닿는 곳에 해당되는 응급 의약품(주스, 포도당 정제, 흡입기 등)이 있는지 확인하세요.
"의료 보험이 있나요?"
- 파트너가 로프에 매달려 있는 동안 부상을 입으면 누가 재정적으로 책임을 져야 하나요?
"어떤 약을 복용하고 있나요?"
- 인슐린 - 응급 글루카곤 키트가 어디에 있는지 알고 있어야 하며, 글루카곤이 부족할 경우를 대비하여 현장 중에 손이 닿는 곳에 준비해 두어야 합니다. 현장에 투입되기 전에 최근 단백질이 포함된 음식과 물을 섭취했는지 확인합니다.
- 혈액 희석제 - 그 이유를 알아보세요. 혈액 희석제를 복용하는 경우 훨씬 더 위험한 상황이 몇 가지 있습니다. 예를 들어 로프 서스펜션이 있습니다. 또한 다른 약물과 충돌할 수 있습니다. 아스피린, 이부프로펜, 나프록센도 혈액을 약간 묽게 하는 경향이 있으므로 혈액 희석제를 복용하는 사람들은 종종 이러한 약을 피하고 대신 아세트아미노펜을 사용하라는 지시를 받습니다. 하지만 의사와 상의하세요.
- 천식 흡입기 - 촬영 현장에서 천식 발작이 일어날 경우를 대비해 평소 천식을 어떻게 관리하는지, 관리 도구, 흡입기 등을 어디에 보관하는지 알아야 합니다.
"우리가 계획해야 할 감염병이 있나요?"
- 중립적인 어조로 이해심을 가지고 부드럽게 물어보세요. 성병 감염자에게 "깨끗하냐"고 물어봄으로써 감염자가 더럽다는 것을 암시하지 마세요. 판단적인 방식으로 질문하면 상대방이 정직하게 대답하지 않을 수 있습니다. 협상에서 정직은 매우 중요하다는 점을 기억하세요!
- 성병에 걸렸다고 해서 게임을 할 수 없는 것은 아닙니다. 적절한 계획을 세울 수 있도록 알아야 할 필요가 있을 뿐입니다.
- 차단 방법을 일상적으로 사용하세요! "저는 더 안전한 성관계 기술을 사용합니다." 개인적인 감정이 아닌, 그저 일상적인 기대치로 설정하세요.
콘돔, 니트릴 장갑, 덴탈댐, mylorals.com 웨어러블 덴탈댐! - 매년 그리고 성관계를 가질 때마다 성병 검사를 받으십시오. 검사하지 않으면 알 수 없으며 지식이 힘입니다. 모든 성병이 정기 검진에 포함되는 것은 아니라는 점을 이해하는 것이 중요합니다. 특정 성병이 염려되는 경우, 해당 성병이 선별검사에 포함되는지 의료기관에 문의하세요.
- 성병 양성 판정을 받은 사람이 있다면, 감염 예방 방법이 추측이 아닌 최신 의학 연구에 근거한 것인지 확인하기 위해 조사를 해보세요.
잘 알려지지 않은 질환에 대한 자세한 정보
섬유근육통("섬유근육통")
- 섬유증은 사람마다 다르지만 섬유증이 있는 대부분의 사람은 통증 반응이 더 심합니다. (섬유 섬유증이 없는 사람이 무릎을 부딪치면 아프고 멍이 듭니다. 섬유 섬유증이 있는 사람은 피멍이 들고 거의 한 시간 동안 욱신거려서 울기도 합니다).
- 통증 부위도 사람마다 다르므로 섬유근육통이 있다고 말하는 사람이 있다면 어떻게 느끼는지 물어보세요. 적절한 장면을 계획하기 위해 알아야 할 사항을 알아보세요.
- 이에 대한 자세한 내용은 다음 링크를 참조하세요... 섬유근육통 진단에 사용되는 18가지 포인트 | 섬유 근육통 압통점
소섬유 신경병증("SFN")
파트너가 소섬유 신경병증을 앓고 있는 경우, 예상치 못한 방식으로 또는 예상치 못한 정도의 통증이나 기타 감각을 경험할 수 있습니다. 이 질환은 무엇이 효과가 있고 없는지를 결정하기 위해 특별한 협상이 필요합니다.
자세한 내용은 소섬유 신경병증 게시물에서 자세히 알아보세요.
마음 관리도 몸 관리만큼이나 중요합니다.
트리거
- 우리는 보통 "트리거"라는 단어를 나쁜 것을 의미할 때 사용하지만, 트리거는 그보다 더 복잡한 의미를 가지고 있습니다. 트리거는 사람마다 다른 방식으로 작용할 수 있습니다. 긍정적이거나 부정적일 수 있습니다. 한 사람에게는 부정적이거나 분노를 유발할 수 있는 일이 다른 사람에게는 복종심을 불러일으킬 수도 있습니다. 하지만 먼저 이야기하고 천천히 시작하여 조심스럽게 진행하세요.
- 장면에서 언어적 모욕이나 욕설을 하는 경우 더 고려할 수 있지만, 행동도 트리거가 될 수 있습니다.
- 일반적인 언어적 유발 요인으로는 외모, 지능, 능력("넌...")에 대한 부정적인 말과 성별에 따른 언어가 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다: "저를 자지에 굶주린 창녀라고 부를 수는 있지만, 섹시할 수는 있지만 절대로 공허한 창녀라고 부르지 마세요."
- 파트너가 호칭에 민감하게 반응하는 경우, 이를 알고 존중해야 합니다. 트라우마나 학대의 역사가 있고 그 과거의 실제적인 고통을 처리하는 방법으로 BDSM을 사용하려는 경우, 그 사실을 알아두어야 합니다. BDSM을 통해 정신적 또는 정서적 고통을 극복하는 데 익숙하지 않거나 도와줄 수 없다면 그렇게 말하세요. 누군가의 플레이 파트너인 경우, 정신 건강 관리를 제공하는 것은 불가능할 뿐만 아니라 비윤리적입니다. 꼬임은 정신 건강 서비스를 대체하는 수단으로 사용되어서는 안 됩니다.
트라우마
- "우리가 계획하는 바를 고려할 때, 과거에 트라우마가 유발될 수 있나요?"
- 트라우마 생존자 중 일부는 치료의 한 형태로 꼬임에 참여하기도 합니다. 예를 들어, 특정 사건을 되살리지만 자신이 통제할 수 있고 언제든 멈출 수 있는 환경에서 재현하는 경우가 있습니다. 이것이 사실인지 알아야 합니다. 예상치 못한 상황에서 트라우마 반응이 나타나면 매우 두렵거나 불안할 것입니다. 그러나 먼저 논의하고 어떻게 반응해야 하는지 합의했다면 그러한 반응이 발생했을 때 민감하고 신중하게, 그리고 우아하게 대처할 수 있습니다.
- 만약 그런 일이 발생했을 때 처리할 수 없다고 생각되면 계획을 변경하여 그러한 문제를 피하세요.
어떤 활동에 관심이 있는지 파악하고 위의 다른 요소에 대해 논의한 후에는 잠재적인 위험을 명확하게 명시하고 모든 사람이 이를 이해하고 받아들일 수 있도록 하세요.
요금제 변경은 발견한 위험과 예기치 않게 발생할 수 있는 기타 잠재적인 문제와 이슈를 고려하거나 피하기 위한 것입니다.
수천 가지의 이상한 일이 일어날 수 있습니다. 만약 그렇다면 두 분은 어떻게 하시겠습니까?
- 바닥에 무감각하다고 적혀있나요?
- 메스꺼움을 느끼거나 구토를 하는 사람이 있나요?
- 누군가 공황 발작을 겪고 있나요?
- 누군가 어떤 식으로든 트리거(플래시백/트라우마 반응)가 발생했나요?
- 바닥이 기절?
- 탑이 희미해지기 시작했나요?
- 화재 경보나 토네이도 사이렌이 울리나요?
- 가족으로부터 전화를 받으셨나요?
- 누가 문을 두드리나요?
- 누군가 당뇨병성 쇼크에 걸리거나 심장마비가 발생했나요?
- 이웃이 이상한 소리를 듣고 경찰에 신고했나요?
- 탑이 자신감의 위기를 겪고 있나요? 동의는 하의뿐만 아니라 상의에도 적용된다는 점을 기억하세요!
해당되는 각 위험에 대해 어떻게 관리할지 결정합니다.
- 안심 통화 - 안심 통화를 설정하고, 모든 사람에게 안심 통화가 있다는 사실과 언제 전화를 걸고 받을 수 있는지 알려주세요. 이에 대한 자세한 내용은 아래에서 확인하세요.
- 의료 - 모든 의료적 필요를 충족할 수 있도록 계획을 세우세요. 모든 사람이 처방받은 약을 모두 복용했는지 확인하세요. 흡입기, 응급 글루카곤 키트 등 필요한 응급 의료 장비와 소모품이 손이 닿는 곳에 있는지 확인하세요.
- 해당 지역의 응급 서비스 번호를 알아두세요. 북미에서는 911입니다. 다른 국가에서는 999와 112가 일반적입니다. 모르는 경우 게임을 시작하기 전에 알아보세요.
- 긴급 서비스에 연락해야 할 경우를 대비해 휴대폰이 충전되어 있고 신호가 잘 잡히는지 확인하세요.
- 의료 서비스를 해당 지역으로 안내해야 할 경우를 대비하여 플레이 중인 장소의 실제 주소를 알아두세요.
- 의료 전문가가 필요한 상황이 발생하면 주저하지 말고 의료진에게 연락하세요. 지금은 창피하다고 걱정할 때가 아닙니다. 의료진은 이전에 모든 것을 보았기 때문에 여러분이 하고 있던 일이 더 이상 흥미롭지 않을 수도 있습니다. 부끄러움 때문에 누군가가 죽게 두지 마세요.
파티나 공공 던전과 같은 공공장소 또는 준공공장소에서 타이밍을 맞추는 경우, 일반적으로 모든 사람이 규칙을 준수하고 안전하게 지내고 있는지 확인하기 위해 사람들이 배치되어 있으며, 도움이 필요한 사람이 있을 경우 바로 옆에 대기하고 있습니다. 이런 사람들을 던전 감시자라고 합니다. 가능하면 처음 몇 번은 누군가와 함께 플레이할 때 안전망을 확보할 수 있는 장소에서 플레이하는 것이 가장 좋습니다.
하지만 비공개 플레이로 전환하면 추가적인 위험을 감수해야 합니다. 이러한 위험을 관리할 수 있는 방법 중 하나는 '안전 통화'를 도입하는 것입니다. 이는 바텀뿐만 아니라 관련된 모든 당사자에게 해당되는 사항입니다.
안전 통화는 미리 약속된 시간에 신뢰할 수 있는 사람에게 연락하여 안전 여부를 확인하는 것입니다. 이 사람은 회원님이 만날 실제 물리적 위치와 만나는 사람의 실제 법적 이름도 알고 있습니다. 제시간에 통화가 이루어지지 않아 안심 통화 담당자와 연락이 닿지 않는 경우, 안심 통화 담당자는 관계 당국에 연락하여 회원님의 위치로 출동하도록 요청합니다.
관련된 모든 사람이 자신을 돌봐줄 사람이 있다는 것을 알면 모두가 더 안전해집니다.
안전 통화를 해야 하는 이유는 여러 가지가 있습니다. 폭행 및/또는 감금의 위험을 낮추는 데 도움이 될 수 있지만, 윗사람이 어떤 식으로든 무력한 상태에서 아랫사람이 무력해지는 경우에도 중요합니다. 응급 상황(심장마비, 당뇨병성 쇼크, 발작, 제럴드 게임)이 발생할 수 있습니다. 보텀이 휴대폰과 연락이 닿지 않는 경우, 안심 통화를 설정해두면 특정 시간까지 응급 구조대가 도착할 수 있습니다. 따라서 안심 통화는 단순히 상대방으로부터 여러분을 보호하는 것만이 아닙니다. 또한 사고와 같은 나쁜 일이 악화되는 것을 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다.
안심 통화는 상대적인 위험 수준에 따라 다양한 형태로 이루어질 수 있습니다. 다음은 일반적인 접근 방식입니다:
- 사적으로 만나기 전에 공개적으로 만나서 서로를 알아가세요. 가급적이면 두 번 이상 만나세요. 비공개로 만나기로 결정한 경우, 갈 실제 주소와 상대방의 실명을 알아두세요. 주에서 발급한 신분증을 보여달라고 요청하세요. 이를 원하지 않는 사람은 만나지 마세요. 사진을 찍어 안심 통화 연락처에 전달하세요.
- 비공개 장면의 위치로 이동하기 전에:
- 안심 통화 연락처에 플레이 파트너의 실명과 현재 위치의 주소를 신분증 사진과 함께 알려주세요. 안전 통화 연락처에게 먼저 알리지 않고 다른 장소로 이동하지 마세요.
- 안심 통화 연락처와 휴대폰 위치를 일시적으로 공유하는 것을 고려해 보세요.
- 안심 통화 연락처로 전화할 시간을 정하세요. 일반적으로 문자 메시지보다 통화를 선호하는데, 이는 악의적인 사람이 문자를 통해 본인인 것처럼 가장하는 것이 훨씬 쉽기 때문입니다.
- 안부를 나타낼 때 사용할 코드단어나 문구를 정하거나 안심 통화 연락처가 본인만 답을 알 수 있는 질문을 하도록 계획하는 것이 좋습니다.
- 예를 들어, "일이 잘 풀리는 것 같다"는 것은 실제로는 안전이 두렵다는 의미이고, "렉스에게 밥 주는 걸 잊지 마세요!"는 안전하다고 느낀다는 의미일 수 있습니다. 자신에게 맞는 것을 선택하세요.
- 대신 질문을 사용하기로 결정한 경우, 정답은 사용자가 안전하고 건강하다는 것을 나타냅니다. 오답을 선택하면 위험에 처해 있으며 도움이 필요하다는 뜻입니다.
- 안심 통화 시
- 연락처로 전화를 걸어 짧은 시간 동안 통화합니다. 해당되는 경우 적절한 코드를 입력합니다. 문제가 없는지 확인합니다.
- 제시간에 전화하지 않으면 담당자가 즉시 연락을 시도합니다.
- 안심 통화를 위해 전화를 받지 않는 경우, 안심 통화 연락처는 즉시 관계 당국에 연락하여 해당 위치로 출동하도록 요청합니다.
중요! - 안전 통화를 한다고 해서 안전이 보장되는 것은 아닙니다. 중요한 도구가 될 수 있지만 짧은 시간 안에 끔찍한 일이 많이 일어날 수 있습니다. 따라서 비공개로 플레이하기 전에 공개적으로 만나 여러 번 대규모 파티에서 플레이하며 신뢰와 경험을 쌓는 것이 가장 좋습니다.
중요: 처벌은 다음과 같습니다. not 전력 교환을 플레이하는 데 필요합니다.
처벌이 역학 관계의 일부가 될 경우, 어떤 형태로 처벌할 것인지에 대해 협상하세요! 네, 벌칙을 협상하세요.
분명히 말씀드리지만, 여기서 '재미'를 의미하는 것은 아닙니다. 센세이션 플레이에는 외부인이 보기에 벌로 보일 수 있는 다양한 활동이 포함될 수 있지만, 모든 참가자가 긍정적인 것을 얻을 수 있는 방식으로 진행됩니다. 여기서 말하는 것은 그런 것이 아닙니다. 원치 않는 행동을 바로잡기 위해 또는 실패의 결과로 위로부터 아래에게 가해지는 실제적이고 부정적인 강화를 의미합니다.
벌을 받는다는 것은 무거운 감각의 놀이와는 매우 다른 심리적 공간입니다. 이 순간은 돔/마스터/미스트리스가 서브/슬레이브에게 진정으로 불쾌하거나 실망했을 수 있으며, 그 불쾌감을 드러내도록 허용하는 순간입니다. 즉, 하급자는 자신이 상급자를 기쁘게 하고 있다는 것을 아는 정서적 안전망이 없다는 것을 의미합니다. 이로 인해 상사가 의도하지 않은 방식으로 매우 취약해질 수 있습니다. 따라서
실제 처벌이 역학 관계의 일부가 될 경우, 이 점에 대해 논의하고 협상하는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면 탑이 실수로 관계를 손상시킬 수 있는 처벌을 선택할 가능성이 있습니다.
한 가지 예입니다: 일정 기간 동안 애정이나 관심을 거두는 벌칙입니다. 잘못된 사람에게 사용할 경우, 상대방이 자신의 실패로 인해 파트너가 멀어졌다고 생각하여 관계에 의문을 품거나 수치심이나 불안감에 휩싸여 심리적으로 피해를 입거나 탑에 대한 신뢰를 무너뜨려 관계를 끝내는 단계로 이어질 수 있습니다.
BDSM 장면은 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 경험이 될 수 있습니다. 탑과 바텀 모두 놀라운 최고치 또는 강렬한 카타르시스를 경험할 수 있습니다. 세로토닌과 엔도르핀이 많이 분비될 수 있습니다. 말 그대로 변화된 정신 상태를 경험할 수 있습니다. 장면이 강렬할수록 더 많이 느낄 수 있습니다.
아무리 격렬한 장면이 벌어지더라도 하단과 상단이 서로를 돌보고 서로가 정상적인 상태로 돌아갈 수 있도록 도와주는 것이 중요합니다. 이를 "애프터 케어 제공"이라고 합니다. 서로에게 좋은 경험이었다는 것, 모든 것이 괜찮다는 것, 잘 해냈다는 것, 당신이 그들을 돌보고 있다는 것 등을 안심시켜야 합니다. 이 단계를 무시하면 둘 중 한 명 또는 둘 다 감정 상태나 세로토닌 금단 현상에 대한 반응으로 정서적 저하를 겪을 수 있습니다. 어느 정도의 감정은 어느 정도 떨어질 수 있지만, 사후 관리가 도움이 되는 경향이 있습니다.
애프터 케어는 매우 다양한 의미를 가질 수 있습니다. 사람마다 필요한 것이 다를 수 있습니다.
시원한 물 한 잔과 간식, 좋아하는 푹신한 담요가 필요한 하반신 개는 파티에서 다른 사람들과 바로 어울리고 싶어 할 수 있습니다. 또 다른 개는 스스로 움직이기 시작할 때까지 5분 동안 바닥에 있는 물웅덩이에 그대로 두었다가 윗사람이 일으켜주고 잠시 안아주기를 원할 수도 있습니다.
한 명의 탑은 아랫사람이 옆으로 몸을 웅크리고 탑의 다리에 머리를 얹고 안심과 애정의 제스처를 취해야 할 수도 있습니다. 또 다른 탑은 하단의 필요를 돌봄으로써 필요한 모든 것을 얻을 수 있습니다.
사람마다 필요한 것이 다릅니다. 자신에게 필요한 것이 무엇인지 파악하고 그 정보를 공유하세요.
기존 파트너와 계약을 맺는 경우에도 협상이 필요합니다. 서로에 대해 잘 알고 있기 때문에 많은 부분을 단축할 수 있지만, 항상 물어봐야 할 몇 가지 핵심 질문이 있습니다:
- 오늘도 촬영할 기분이신가요?
- 지난번과 달라진 점이 있나요?
- 지난번 승인 목록에 있는 모든 항목이 아직 테이블에 있나요?
- 오늘 기분이 어떠세요? 촬영 현장에서 어떤 분위기를 연출하고 싶으신가요?
- 모든 개인별 주제:
- "피어싱은 아직 아물지 않았나요?" 등의 질문을 할 수 있습니다.
협상을 안내하는 데 도움이 되는 문서 양식을 준비해 두면 도움이 될 수 있습니다. 여기에서 인쇄 가능한 사본을 다운로드할 수 있습니다: