퀵 릴리스 - ‘아웃’을 활용한 제작
By Lazarus Redmayne

본디지는 권력 교환이다
누군가가 당신에게 자신을 묶게 허락할 때 — 특히 정말로 무력한 상태가 되도록 묶게 허락할 때 — 그 순간은 깊은 신뢰이자… 깊은 책임이 따르는 순간입니다. 그 사람은 무력한 상태입니다. 평소에는 할 수 있는 일들을 스스로 할 수 없게 됩니다. 그들은 필요할 때 스스로를 돕거나 보호하기 위한 조치를 취할 수 없다. 오직 당신 조치를 취할 수 있습니다. 그로 인해 그들이 할 수 없는 일들을 당신이 책임지고 해야 합니다. 그것이 바로 true 권력 교환.
하지만 그들에게도 책임이 없는 것은 아니다. 그들은 그들은 자신들에게 필요한 것이 무엇인지 알려주고, 신체적, 심리적, 정서적 측면을 막론하고 자신의 건강과 안전에 관한 중요한 정보를 귀하에게 제공해야 할 책임이 있습니다. 당신 해당 정보에 적절히 대응할 책임이 있습니다. 귀하에게는 주의 의무, 그 용어의 완전하고 법적인 의미에서 말입니다. 그 책임을 진지하게 받아들이십시오. 그렇게 할 수 없거나 하고 싶지 않다면, 그들을 무력한 처지에 빠뜨리지 마십시오.
“주의 의무(Duty of Care)”란 개인에게 부과되는 법적 의무로, 타인에게 예측 가능한 해를 끼칠 수 있는 행위나 예방 가능한 사건을 피하기 위해 합리적인 주의 기준을 준수해야 할 것을 요구합니다.
You may need to release your partner quickly
누군가를 속박에서 신속하게 풀어줘야 할 필요가 있는 이유는 여러 가지가 있습니다...
- 그들은 다음과 같은 가능성을 보고하고 있다. 신경 압박 문제가 발생했는데, 귀하께서 다음을 수행할 수 없는 경우 밧줄을 움직여서 신속하게 해결하세요.
- 파트너가 몸이 안 좋아지거나, 어지러움을 느끼거나, 방향 감각을 잃기 시작합니다.
- 화재 경보기가 울린다.
- 토네이도 경보 사이렌이 울린다.
- 문 두드리는 소리가 들리고, 굵은 목소리가 “안쪽은 괜찮으신가요? 이상한 소리가 난다는 신고가 들어왔는데요.”라고 말합니다.
- 문 두드리는 소리가 들리고, “안녕, 여보. 네가 제일 좋아하는 캐서롤 가져왔어!”라는 목소리가 들려온다.
- ...그리고 그래서 그 밖에도 여러 가지 다른 상황.
...아니면 아마도 ~을 구해야 할지도 모른다 그들 자신 끝...
- 미끄러져 다쳐서 일어서지 못하는 상황
- 의식을 잃게 됩니다
다음의 예들을 살펴보세요:
- 당신의 파트너는 거실에 서 있는데, 발목과 무릎이 서로 묶여 있고, 팔은 등 뒤로 단단히 묶여 있습니다. 만약 파트너가 넘어지기 시작하면, 근처에 있는 커피 테이블 모서리에 머리가 부딪히는 것을 막을 수 있는 방법은 거의 없습니다. 오직 당신만이 그 상황을 막을 수 있습니다. 첫째, 넘어졌을 때 부딪힐 수 있는 단단하거나 날카로운 물건이 없는 장소에서 묶어야 합니다. 둘째, 특별히 필요한 경우가 아니면 파트너를 서 있게 하지 말아야 합니다. 셋째, 어쩔 수 없이 서 있어야 한다면 하네스를 단단히 잡고, 파트너가 균형을 잃을 경우 즉시 체중을 받아 안전한 방향으로 이동시킬 준비를 해야 합니다.
- 함께 낚시를 하던 동료가 당뇨병 환자인데 혈당 수치가 떨어지기 시작하거나 의식을 잃는 상황이 발생했습니다. (사전에 상의하고 합의한 계획에 따라) 그 동료에게 포도당, 과일 주스 또는 설탕이 든 탄산음료를 줄 수 있는 사람은 오직 당신뿐입니다.
- 당신 당뇨병이 있거나, 의식을 잃을 가능성이 예상되는 다른 질환이 있는 경우.
- 심장마비나 뇌졸중을 겪거나, 발을 헛디뎌 머리가 단단한 표면에 부딪혀 의식을 잃게 된다면… 배우자는 어떻게 될까요?
Plan ahead, have options (great quick-releases)
이러한 모든 상황에서 위험을 줄이기 위해 취할 수 있는 한 가지 방법은, 다음과 같은 상황이 발생하지 않도록 하는 것입니다. 전적으로 어쩔 수 없는 상황에 대비하거나, 필요할 때 매우 신속하게 풀 수 있도록 하기 위해서입니다.
가장 일반적인 방법은 손이 닿는 곳에 로프를 자를 수 있는 도구를 준비해 두는 것입니다. 그리고 진정한 무력감이 중요한, 어둡고 강렬한 장면을 원한다면, 아마도 그것이 최선의 방법일 것입니다. 비상용 로프 절단 도구(EMT 가위나 EMT 후크)에만 전적으로 의존하는 것이죠. 하지만 계획상 그보다 덜 강렬한 장면을 연출할 수 있다면, 로프를 자르는 대신, 본디지 플레이에 퀵 릴리스 기능, 즉 “아웃”을 적용할 수 있습니다!
이러한 기법들은 대개 파트너를 로프에서 더 빨리, 그리고 더 적은 위험을 감수하며 풀어줄 수 있습니다. 로프 자르기!
이 기술들을 연습해서 자연스럽게 익히세요. 만약 파트너를 재빨리 놓아줘야 하는 상황이 발생했을 때, 침착하고 자신감 있게 대처할 수 있다면 파트너가 당신을 향한 신뢰와 믿음이 확실히 높아질 것입니다!
이 두 가지는 정말 유용합니다.
그 미끄러진 서머빌 보우라인 정말 유용한 빠른 풀기 방법입니다. 제 묶기 파트너가 무력감 페티시를 가지고 있지 않은 한, 저는 모든 박스 매듭을 이 기법으로 시작합니다. 다음은 그 예시입니다. 퀵 릴리스를 사용하여.
이것들은 좀 더 특수한 용도로 쓰이긴 하지만, 역시 매우 유용할 수 있습니다!
인라인 단일 열이 필요한 경우, 호조 커프의 미끄러짐 방지 버전 도움이 될 수 있습니다. 완전한 해방은 아니지만, 긴장을 풀고 스트레스를 줄여주어 매듭을 깔끔하게 풀 수 있는 시간을 벌어줄 수 있습니다.
그 슬립 시트 벤드 이 방법은 로프를 연장할 수 있는 한 가지 방법으로, 필요하면 로프를 빠르게 분리할 수 있게 해줍니다.
Quick releases are *not* appropriate for every scene. (Brats, people that *need* to be helpless)
퀵 릴리스를 장착할지 여부는 개인의 선택이며, 모든 촬영 상황에 적합한 것은 아닙니다. 예를 들어:
- 꼬마들은 싸우고, 밀치고, 밖으로 나가려고 안달이지만, 실제로 탈출에 성공하면 대부분 크게 실망하곤 한다.
- 무력감에 대한 성적 취향을 가진 사람들(탑이든 바텀이든)의 경우, 바텀이 빠져나올 수 있다면 그것은 진정한 속박이 아닙니다. 진정한 무력감이 없다면, 그들은 그 해방감을 느낄 수 없기 때문입니다. 필요 따라서 그 장면에 완전히 몰입하지 못하고, 서브스페이스나 돔 스페이스, 혹은 그들이 가지고 있을지 모를 다른 목표를 달성할 수 없습니다.
다음은 이러한 상황을 대처하는 몇 가지 방법입니다:
- 경계를 정해 두세요: “마음껏 말썽을 부려도 좋아요. 제가 여러분의 안전을 위해 포함시킨 이 요소들 이외에 제 로프 작업에서 취약점을 찾아낸다면, 그건 공정한 게임이에요. 하지만 안전 퀵 릴리스를 사용해서 탈출했다면 승리를 주장할 수는 없어요.”
- 넥타이를 디자인할 때 퀵 릴리스 기능을 넣을 수는 있지만, 호기심 많은 아이들의 손이 닿지 않는 곳에 두세요! (이건 재미있고 창의적인 도전이 될 수 있습니다. 예를 들어, 아이들이 영리해서 퀵 릴리스를 무언가에 걸 수 있는 방법을 찾아낸다면, 스스로 풀 수 있는 기회를 주는 식이죠.)
- 손가락이 움직이지 못하게 하려면 속박 장갑을 씌워줄 수 있습니다. 이렇게 하면 상대방이 스스로 풀리는 것을 막을 수 있으면서도, 퀵 릴리스는 원하는 곳에 자유롭게 부착할 수 있습니다. 다만, 비상시 상대방이 직접 사용할 수 있도록 퀵 릴리스를 특별히 마련해 둔 경우에는 이 방법이 적합하지 않습니다. (예를 들어, 리거인 당신이 의식을 잃을 위험이 있는 건강상의 문제가 있는 경우 등입니다.)
- 아이들이 마음껏 탐험하도록 내버려 두어도 되지만, [~]를 찾는 것은 진짜 사방에 미끼를 설치하거나, 인라인 알파인 히치 매듭을 사용하거나, 풀 수 없는 자유 끝단 등을 활용하여 보물찾기를 빠르게 진행할 수 있습니다.
Examples
퀵 릴리스 - 3-in-1 하네스
이 문서는 다음의 수정된 버전입니다. 볼레로 박스 타이, 하지만 퀵 릴리스가 세 개 달려 있습니다. (물론 세 개를 모두 사용할 일은 없겠지만요.)
먼저 미끄러진 서머빌 보라인 매듭...
로프를 늘려야 할 때는 다음을 사용합니다. 슬립 시트 벤드...
...그 후 사용했다 미끄러진 호조 수갑 양쪽에서 팔을 옆구리에 고정해 주세요. 즐거운 시간 되세요!