Esta postagem faz parte de uma série que começa com Encontros BDSM - Uma estrutura.
Depois de passar pelo processo de verificação , você decidiu que gostaria de fazer uma cena de cordas com alguém. O próximo passo NÃO é simplesmente pegar uma corda e colocá-la na pessoa ou permitir que ela a coloque em você. Há muitas coisas que vocês dois precisam saber para fazer isso de forma ética e segura. Ambos precisam:
- Chegar a um acordo sobre quais atividades serão permitidas.
- Compreender os riscos dessas atividades.
- Descobrir como saber se algo está errado.
- Planejar o que vocês dois farão se algo der errado.
- Entender o que vocês precisam fazer um pelo outro após a sessão ("cuidados posteriores").
Você precisa de um plano
Sim, a espontaneidade pode ser divertida e sexy, mas não é responsável buscar a espontaneidade com uma parceria nova, especialmente quando há tantos riscos a serem gerenciados quando há cordas. A espontaneidade é algo que pode vir com o tempo, a experiência e a confiança em um parceiro específico. Mas quando você começa a brincar com alguém novo ou com uma atividade desconhecida, é preciso voltar à negociação detalhada até que ambos aprendam o suficiente um sobre o outro para concordar em introduzir a espontaneidade.
Primeiro e mais importante
A raiz da negociação ética e eficaz é a honestidade.
SEJA HONESTO. Seja completo. Não esconda coisas importantes, inclusive o seu nível de experiência.
Isso é fundamental. Sem uma compreensão real (1) das pessoas envolvidas e de suas necessidades e limites, e (2) das atividades planejadas e dos riscos associados, é impossível dar um consentimento informado. Isso começa com a honestidade consigo mesmo. O que você quer do bondage? Diga ao(s) seu(s) parceiro(s) o que você realmente quer. Ouça o que eles realmente querem. Faça o possível para determinar se vocês podem seguir um caminho juntos.
Situações diferentes exigem níveis diferentes de negociação:
- Para uma simples brincadeira de pega-pega ou um único encontro, você pode negociar algumas atividades simples e discutir apenas os detalhes e os riscos dessas coisas específicas.
- Com parceiros regulares, ou com alguém que você espera que se torne um parceiro regular, você precisará de mais detalhes em suas negociações para que vocês se entendam mais profundamente. Isso permite que vocês explorem mais e com mais flexibilidade à medida que adquirem experiência um com o outro.
Abaixo está uma lista geral e de alto nível de coisas que são importantes para entender e discutir. Esse é um bom começo de forma geral, mas você precisa pesquisar os riscos das atividades específicas nas quais está interessado e incluir essas informações na sua negociação.
Esta é uma lista geral para encontros de BDSM. Ela não inclui muitos detalhes que são importantes para uma cena de cordas. Quando estiver negociando uma cena com cordas, você ainda precisará de tudo o que está nesta lista e você também precisa incluir detalhes específicos das cordas e quaisquer outras atividades que você queira incluir na cena. Por exemplo, se você planeja amarrar os braços de alguém atrás das costas, precisa saber se a pessoa já fez isso antes, se correu bem e se ela tem conhecimento de algum problema médico ou fisiológico que a impeça de fazer isso agora. Essas perguntas específicas do cenário não estão incluídas nesta lista geral. Os detalhes específicos da corda serão discutidos em Riscos ao usar cordas e Nervos e circulação.
Elementos importantes da negociação
Quem estará envolvido?
Todas as pessoas que farão parte da cena precisam estar presentes na negociação. Cada pessoa deve falar por si mesma.
Que papéis cada um de vocês quer desempenhar?
Há tantas opções divertidas!
Top, Bottom, Dom, sub, Switch, Master, Mistress, slave, pet, housemaid...
Haverá alguma troca de poder? D/s? M/s? Como isso pode se parecer?
Como você quer que as pessoas te chamem?
- Honoríficos (Senhor, Senhorita, Senhora, Mestre)?
- Nomes de animais de estimação/termos de afeto (animal de estimação, gatinho, brinquedo, boneca)?
- Termos degradantes (vagabunda, prostituta, vadia)?
A maneira como você se movimenta e a forma como interage com sua parceira podem fazer mais do que quase qualquer outra coisa para definir o clima de uma cena. Você pode mudar seu estilo para atender às necessidades de uma determinada cena!
Então... o que você e seu(s) parceiro(s) querem que seja a sua cena?
- Rápido ou lento?
- Claro ou escuro?
- Brincalhão ou sério?
- Poderoso ou fluido?
- Sensual ou exigente?
- Provocador ou atormentado?
- Sem tocar ou tocando?
- Apaixonado ou pacífico?
- Íntimo ou objetificante?
- Adoração ou degradação?
- Exploratório ou orientado por objetivos?
- Colaborativo ou dominador?
Seja honesto consigo mesmo e com a sua parceria. Faça disso parte da sua negociação. Planeje com antecedência. Ao fazer escolhas conscientes sobre esses aspectos, vocês dois terão uma chance muito maior de conseguir o que querem.
Talvez essas perguntas ajudem.
- Qual é o objetivo da cena? ... Instrucional? Demonstrativo? Exploratório? Profissional (para fotografia, etc.)? Preliminares para o sexo?
- Que humor? ... Brincalhão? Sério? Sensual? Exigente? Sombrio?
- Quão territorial você quer que essa cena seja? ... Se você precisar que eles estejam em uma determinada posição ou lugar... Você pedirá que eles se movam? Vai dar ordens? Forçá-los fisicamente a ir para onde você quer que eles estejam?
- Qual são os papéis? ... Ele é um estranho para você? É um parceiro de brincadeiras? Um amante? Um cônjuge?
- Como eles querem ser tratados? ... Como um parceiro respeitado? Como um presente? Como presa? Como um objeto? Como sujeira?
- Quais são as regras de contato? ... Você minimizará o contato, tocando a pele deles com a sua somente quando for absolutamente necessário? Na maioria das vezes, será apenas a corda que tocará a pessoa? Você vai roçar a pele dela de forma casual e confortável enquanto a amarra? Você vai se meter na vida deles, provocando-os e atormentando-os enquanto amarra, ou seja, quanto mais toque, melhor?
- O sexo está planejado para fazer parte da cena? Para algumas pessoas, o sexo é um aspecto importante de uma cena de bondage; para outras, não faz parte dela de forma alguma. IMPORTANTE: se a resposta for qualquer tipo de "sim", certifique-se de que você sabe o que isso significa! O espectro de atividades que podem ser chamadas de "sexo" é enorme. Seja muito claro e específico sobre o que é aceitável e o que não é aceitável. Sua definição pode não ser a mesma que a deles!
Entender o que ambos querem pode ajudá-lo a escolher como se comportar na cena.
Aqui estão alguns exemplos:
- Você pode criar um clima de domínio caso se movimente com rapidez e confiança. Faça grandes movimentos quando estiver puxando a ponta da corda, amarrando-a de forma rápida e segura, etc. Você pode melhorar isso movendo-os fisicamente para onde deseja (girando-os, por exemplo) sem falar muito com eles, demonstrando que está no controle. Mas é importante entender que fazer isso ao extremo pode fazer com que eles se sintam extremamente objetificados. Sentir-se objetificado pode ser muito bom ou muito ruim, dependendo da pessoa ou de como ela está se sentindo naquele dia. Tratar alguém como um objeto sem o consentimento dela provavelmente não será bom para você, mas fazer isso quando vocês conversaram sobre o assunto e ambos estão interessados pode ser muito excitante.
- Você pode criar uma experiência sensual movendo-se de forma lenta e suavemente, arrastando a corda lentamente pela pele da pessoa enquanto a amarra. Deixe-a roçar em pontos sensíveis, como lábios ou mamilos. Não tenha pressa, faça do próprio processo de amarração um momento de prazer central como parte da experiência. Ainda mais, faça "desamarração" também parte da experiência. Desamarre com a mesma lentidão e sensualidade e você prolongará ainda mais a cena e a intimidade.
- Se estiver amarrando alguém que nunca usou corda ou que nunca amarrou antes, você pode criar um clima instrutivo e leve mantendo a voz em um tom mais alto (menos íntimo), explicando detalhadamente o que fará antes de fazê-lo, explicando novamente enquanto o faz e verificando com a pessoa como ela se sente cada vez que você completa uma fase. Mantenha o mínimo de contato com a pele e deixe que ela sinta apenas a corda. Se você for inteligente ou charmoso, use isso para deixá-la à vontade. Faça uma amarração curta, deixe-a sentir a corda por um curto período de tempo e, em seguida, solte-a completamente. Quando ele estiver completamente sem a corda, dê um passo para trás, sorria e verifique. Pergunte à pessoa como se sentiu e como está se sentindo agora. Deixe que ela processe com você. Permita que seja ouvida.
É importante ajudar o seu parceiro a entender seus pontos fortes (as coisas que você adora), seus limites flexíveis (coisas que não devem ser feitas por enquanto, mas talvez no futuro) e limites rígidos (coisas que são um absoluto não, portanto, não pergunte).
Seja bem claro sobre quais atividades são permitidas para essa cena específica. Não faça suposições.
Chegue a um acordo sobre a intensidade da cena, o clima e como cada participante gostaria de se comportar.
- Humor:Instrutivo, intenso, escuro, claro, sensual, violento, gentil, estéril, degradante, humilhante, animalesco, divertido, sério, pessoal, distante, bobo etc.
- Nível de intensidade (dor ou sensação): Nenhuma, leve, moderada, intensa.
- Comportamento:Obediente vs. brat, exigente, severo, agressivo, carinhoso, professoral, etc.
Como o Bottom prefere ser desamarrado — você deve enfatizar a sensualidade ou a rapidez?
Como o Bottom se sente em relação às marcas de corda e os seus locais — precisa cobri-las para trabalhar?
Resistência
O Top pode dominar o Bottom e "forçá-lo" a fazer algo?
O Bottom pode "virar o jogo" e então tentar capturar o Top?
Nenhuma desses é recomendado para cenas iniciais, mas essas opções podem ser incríveis depois que vocês se conhecerem melhor!
Jogos de impacto e de sensações
Você pode fazer brincadeiras de sensações sem impacto em praticamente qualquer parte do corpo de uma pessoa. (Há limites, dependendo do que você deseja fazer, portanto, faça sua pesquisa.) Os jogos de impacto, entretanto, podem ir além da pele, se for intenso. Se você quiser fazer sexo com força, precisa evitar locais onde isso represente um risco maior de danos físicos.
Ao fazer um jogo de impacto:
- Atinja somente músculos grandes e grupos musculares grandes: Peitorais, parte superior das costas, bunda, coxas internas, coxas externas, panturrilhas e parte inferior dos pés. Essa regra pode ser contornada quando o impacto for no nível da superfície. É improvável que canes, floggers e outros implementos resistentes contenham força suficiente para ferir órgãos internos. Mas seja razoável, use o bom senso e discuta o assunto primeiro. Por exemplo, pergunte ao seu parceiro se o impacto superficial na região lombar está dentro do perfil de risco dele.
- Nunca golpeie os rins (parte inferior das costas, entre a caixa torácica e o osso pélvico) — golpes fortes nos rins serão dolorosos e podem resultar em lesões graves.
Na ilustração:
- As áreas verdes são normalmente de baixo risco de impacto em níveis razoáveis (obtenha noções de retorno da parte do seu Bottom).
- As áreas brancas são adequadas para jogos de sensações, mas não para impactos pesados.
- As áreas vermelhas são de alto risco e devem ser evitadas.
Por exemplo, você pode dar um soco bem forte no bumbum de alguém sem correr o risco de ter muito mais do que um hematoma, mas dar um soco muito forte no estômago de alguém pode causar lesões graves. Como sempre, converse com seu parceiro primeiro e aumente a intensidade gradualmente com o tempo. É melhor ir muito leve do que ir muito forte e acabar com uma lesão.
Marcas
Alguns Bottoms adoram marcas, de cordas ou de sensações, ou de ambos. Eles as veem como prêmios de honra. Mas algumas pessoas não querem ficar com marcas depois de uma cena, por uma série de razões. Ou talvez elas possam tê-las em um lugar, mas não em outro. Discuta isso.
Atividade sexual
Seja bem claro se qualquer tipo de atividade sexual é permitida e defina bem o que é "atividade sexual" com seu parceiro. Não faça suposições. "O que você quer dizer com isso?" e "Você pode me dar um exemplo do que quer dizer?" são perguntas fundamentais quando se trata desse assunto.
- O que constitui toque/atividade sexual para você?
- Que nível de atividade sexual cada um de vocês está buscando?
- O Bottom gostaria de ter um orgasmo durante a cena?
- O Top gostaria de chegar ao orgasmo durante a cena?
- O Bottom conseguiria ter orgasmo durante a cena ou isso não é comum para ele?
- O Top gosta de orgasmos múltiplos? O que deve acontecer depois do orgasmo? Libertação imediata? Continuação da provocação?
Você não só precisa ser claro sobre o que é e o que não é permitido fazer, como também é útil fornecer orientação sobre as coisas da lista de aprovados, por exemplo: "Adoro plugs anais enormes, mas você precisa introduzi-los lentamente. Não me amordace quando estiver colocando-os, pois precisarei lhe dizer quando deve continuar empurrando e quando deve parar. Além disso, depois do orgasmo, tire-o de dentro de mim rapidamente ou ele passará de dor boa para dor ruim."
Quando você fará isso? Por quanto tempo?
O consentimento em uma cena é finito, com um horário específico de início e término. É importante chegar a um acordo sobre quais serão esses horários, especialmente se você concordou que o Top pode forçar o Bottom a fazer coisas ou ter elementos de "não-consentimento" (CNC: consentimento previamente dado) na cena.
Deixe claro para seu parceiro que não há problema em ele desistir de qualquer atividade a qualquer momento por qualquer motivo. Lembrar a cada pessoa desse fato pode ser extremamente importante para criar um ambiente emocionalmente seguro.
A comunicação é principalmente não verbal. A sua cena será mais tranquila se você souber ler os sinais não verbais de seu parceiro. Tente ter uma ideia de como é a comunicação não verbal da sua parceria antes de se tornar responsável pela segurança física dela. Isso pode vir com a experiência, e você também pode simplesmente perguntar!
Aos Tops, peça ao seu Bottom que mostre ou descreva a aparência dele quando estiver se sentindo bem. Pergunte como será a aparência quando não estiver se sentindo bem. Se não souber, nas primeiras cenas, fique atento. Tente descobrir quais são os sinais não verbais de quando está se divertindo e quando não está. Em seguida, informe-o para que tenha esse conhecimento para o futuro!
Prestar atenção a esses sinais o ajudará a manter as coisas no nível certo, de modo que seu parceiro talvez nem precise usar as palavras de segurança.
Todos os idiomas do mundo já têm uma grande variedade de palavras de segurança — "Pare", "Não", "Já terminei" — e todas elas são ótimas!
As palavras sempre devem ser entendidas como o que geralmente significam, a menos que você tenha concordado especificamente com o contrário.
Se você estiver planejando uma cena "não-con" (abreviação de CNC: consentimento previamente dado), talvez queira que essas palavras sejam ignoradas porque você quer poder dizer coisas como "Não, não! Pare! Seu MONSTRO!!!" e, nesses casos, todos os envolvidos precisam saber o que realmente está sendo comunicado, para que não haja mal-entendidos, violações de consentimento ou coisas piores. É aí que entram as "palavras de segurança"!
Há outros motivos pelos quais palavras, gestos ou ações seguras podem ser úteis:
- O Bottom estará amordaçado e incapaz de falar.
- Algumas pessoas ficam sem verbalizar quando estão no subspace ou têm muita dificuldade em dizer "não" por qualquer motivo.
Em cenas privadas, você pode escolher o que quiser como palavra de segurança. Se estiver jogando em uma festa, pode haver uma palavra de segurança pública para que as pessoas ao seu redor também entendam quando as coisas precisam parar e possam intervir, se necessário.
Aqui estão várias palavras/gestos/ações seguras comuns:
- O "Sistema de semáforo", as palavras "Vermelho" / "Amarelo" / "Verde":
- Vermelho: A cena acabou. Terminamos. Deixe-me sair, faça uma verficação e passamos para os cuidados posteriores.
- Amarelo: Interrompa qualquer ação e faça uma verificação. A cena pode continuar depois dessa verfificação, ou talvez ser modificada, ou interrompida, mas converse primeiro.
- Verde: Continue assim, estou adorando!
- Bege: Sou brat e quero irritar o meu Top dando a entender que estou entediado. Me bata com mais força!
- Grunhir/bater/soprar três vezes seguidas, principalmente se combinado com a inclinação da cabeça de um lado para o outro ao fazer o barulho. Isso pode ser útil quando estiver amordaçado.
- Dê ao Bottom algo barulhento (uma corrente, algo de aço, um sino, etc) para soltar. Novamente, isso é útil se a pessoa for amordaçada ou se ela tende a afundar profundamente no subspace.
Esses dois últimos são geralmente tratados como "amarelos". A ação é interrompida, o Bottom é desamarrado e o Top verifica antes de decidirem em conjunto o que fazer em seguida.
Pode ser decepcionante quando as coisas não acabam bem e não tem problemase decepcionar. Entretanto, isso não é tão importante quanto cuidar um do outro. Em última análise, atender a essas necessidades e mostrar que vocês se importam um com o outro é muito mais importante do que se sentir um pouco decepcionado por alguns minutos. Porque, com sorte, se você lidar bem com a situação, terá a chance de jogar novamente em outra ocasião.
Você precisa entender se algum participante tem alguma condição física ou médica que possa impedir a realização de determinadas atividades. Faça, no mínimo, essas perguntas:
"Você tem alguma lesão atual ou passada que tenha resultado em áreas de sensibilidade ou algum desafio de flexibilidade ou mobilidade?"
- Se uma pessoa tiver problemas articulares, ósseos ou musculares, isso pode afetar sua capacidade de assumir uma determinada posição ou de permanecer nessa posição por um longo período de tempo.
- Por exemplo, "Tenho uma lesão nervosa, portanto não posso ficar com as mãos amarradas atrás das costas". Ou "Tenho um problema no ombro, não posso levantar ninguém em uma suspensão agora", etc.
"Você tem algum problema de saúde que possa fazer com que reaja ao estresse, às emoções de forma exagerada ou inesperada? Por exemplo: Diabetes, problemas cardíacos, pressão arterial alta ou baixa, asma, fibromialgia, etc."
- Se alguma dessas situações se aplicar, certifique-se de que eles tenham tomado seus medicamentos e feito um pequeno lanche e bebido água antes da cena.
- Certifique-se de ter todos os medicamentos de emergência aplicáveis (suco, comprimidos de glicose, inalador, etc) ao seu alcance antes de iniciar a cena.
"Você tem seguro médico?"
- Se o seu parceiro sofrer uma lesão enquanto estiver nas suas cordas, quem será responsabilizado financeiramente?
"Quais medicamentos você está tomando?"
- Insulina — Você precisa saber onde está o kit de emergência de glucagon e tê-lo ao alcance durante a cena, caso ele fique fraco. Confirme se ele comeu alimentos (com proteína) e água recentemente, antes da cena.
- Anticoagulantes — Saiba por quê: Há algumas coisas que são muito mais arriscadas se uma pessoa estiver tomando anticoagulantes. Suspensão por cordas, por exemplo. Além disso, eles podem entrar em conflito com outros medicamentos. A aspirina, o ibuprofeno e o naproxeno também tendem a afinar um pouco o sangue, portanto, as pessoas que tomam anticoagulantes geralmente são orientadas a evitá-los e, em vez disso, usar acetaminofeno. Mas confirme com eles.
- Inalador para asma — Você precisa saber como eles normalmente lidam com a doença e onde guardam as ferramentas de controle, o inalador etc, para o caso de terem um episódio quando estiver acontecendo uma cena.
"Você tem alguma DST que precisamos entender a respeito?"
- Pergunte gentilmente, em um tom neutro e com compreensão. Não insinue que uma pessoa com uma DST é suja ao perguntar se ela está "limpa". Fazer perguntas em um tom de julgamento pode desencorajar as pessoas a responderem honestamente. Lembre-se de que a honestidade é fundamental na negociação!
- Ter uma DST não significa que você não possa jogar. Você só precisa saber para poder se planejar adequadamente.
- Use métodos de barreira como uma questão de rotina! "Eu uso técnicas de sexo mais seguro." Apenas defina isso como uma expectativa padrão, nada pessoal, é apenas o que você faz.
Preservativos, luvas, protetores, como os da plataforma mylorals.com! - Faça o exame de DSTs anualmente e entre cada parceiro sexual. Você não pode saber se não fizer o teste e conhecimento é poder. É importante entender que nem toda DST é parte de um exame de rotina. Se estiver preocupado com algo específico, pergunte ao seu provedor ou plano de saúde se isso é parte do seu exame.
- Se alguém for positivo para uma DST, faça uma pesquisa para garantir que seus métodos de prevenção de transmissão sejam baseados nas pesquisas médicas mais recentes e não em suposições.
Mais informações sobre doenças menos conhecidas
Fibromialgia ("Fibro")
- A Fibromialgia é diferente de pessoa para pessoa, mas a maioria das pessoas com Fibromialgia tem reações intensas à dor. (Se alguém sem Fibromialgia bate o joelho, diz "ai" e se machuca. Se alguém com Fibromialgia fizer isso, pode ficar com um hematoma e chorar porque o joelho fica latejando por quase uma hora.)
- Os focos de dor também serão diferentes de pessoa para pessoa, portanto, se alguém disser que tem Fibromialgia, pergunte como ele a sente. Descubra os aspectos dos quais você deve estar ciente para planejar uma cena apropriada.
- Aqui estão alguns links para saber mais sobre isso... 18-pontos-usados-para-diagnosticar-fibromialgia | Pontos sensíveis à fibromialgia
Neuropatia de Pequenas Fibras ("SFN")
Se o seu parceiro tiver neuropatia de pequenas fibras, ele poderá sentir dor ou outras sensações de maneiras ou em graus que você talvez não espere. Essa condição exige uma negociação especial para determinar o que funcionará e o que não funcionará.
Confira as Neuropatia de pequenas fibras, para saber mais.
O cuidado com a mente é tão importante quanto o cuidado com o corpo.
Gatilhos
- Normalmente, usamos a palavra "gatilho" para significar algo ruim, mas é mais complexo do que isso. Os gatilhos podem funcionar de maneiras diferentes para pessoas diferentes. Eles podem ser positivos ou negativos. Algumas coisas que uma pessoa pode achar negativas ou irritantes podem fazer com que outra pessoa se sinta mais submissa. Mas converse sobre isso primeiro, comece devagar e avance com cuidado.
- Isso pode ser mais importante se você se envolver em humilhações verbais ou xingamentos em uma cena, mas as ações também podem ser desencadeadoras.
- Os gatilhos verbais comuns incluem comentários negativos sobre aparência, inteligência, competência ("você não consegue nem...") e linguagem de gênero. Por exemplo: "Você pode me chamar de puta sedenta por pau, isso pode ser excitante, mas NUNCA me chame de vagabunda burra."
- Se o seu parceiro for sensível ao ser chamado de nomes, você precisa saber e respeitar isso. Se ele tem um histórico de trauma ou abuso e gostaria de usar o BDSM como forma de processar essa dor passada, muito real, você precisa saber disso. Se você não se sente confortável ou não é capaz de ajudar alguém a lidar com a angústia mental ou emocional no contexto do BDSM, diga isso. Se você for o parceiro de jogo de alguém, é impossível e antiético que você ofereça assistência médica mental a essa pessoa. O Kink nunca deve ser usado como um substituto para os serviços de saúde mental.
Trauma
- "Considerando o que estamos planejando, você tem algum trauma passado que possa ser desencadeado?"
- Alguns sobreviventes de traumas praticam o kink como uma forma de terapia. Por exemplo, eles podem estar revivendo um evento específico, mas estão fazendo isso em um ambiente em que estão no controle e podem parar a qualquer momento. Você precisa saber se esse é o caso. Será muito assustador ou perturbador se uma reação traumática ocorrer quando você não estiver esperando por ela. Mas se você tiver discutido o assunto antes e concordado sobre como reagir, poderá lidar com essa reação com sensibilidade, cuidado e graça, caso ela ocorra.
- Se você não se sentir capaz de lidar com algo assim, caso ocorra, mude o plano para evitar esse tipo de problema.
Depois de saber quais são as atividades do seu interesse e de discutir os outros fatores acima, indique claramente os riscos potenciais e certifique-se de que todos os entendam e os aceitem.
Altere os seus planos para levar em conta ou evitar os riscos que você descobrir e para outras questões e problemas potenciais que possam surgir inesperadamente.
Há milhares de coisas estranhas que podem acontecer. O que vocês dois farão se..:
- O Bottom diz que está ficando dormente?
- Alguém fica com náuseas ou vomita?
- Alguém está tendo um ataque de pânico?
- Alguém é engatilhado de alguma forma (flashback/resposta ao trauma)?
- O Bottom desmaia?
- O Top começa a se sentir fraco?
- O alarme de incêndio ou uma sirene toca?
- Recebeu uma ligação de um membro da família?
- Alguém bate na porta?
- Alguém entra em choque diabético ou tem um ataque cardíaco?
- Seu vizinho chama a polícia porque está ouvindo ruídos estranhos?
- O Top tem uma crise de autoestima? Lembre-se de que o consentimento se aplica tanto a Tops quanto aos Bottoms!
Para cada risco aplicável, determine como você deverá lidar com isso.
- Ligação de Segurança — Configure-as, certifique-se de que todos saibam que você tem uma e quando precisará estar livre para poder fazer ou receber a chamada. Mais sobre isso abaixo.
- Cuidados médicos — Faça seus planos para acomodar todas as necessidades médicas. Certifique-se de que todos tenham tomado todos os medicamentos prescritos. Certifique-se de que todos os equipamentos e suprimentos de emergência médica necessários — inalador, kit de glucagon de emergência, etc — estejam ao alcance.
- Conheça o número dos serviços de emergência da área. Na América do Norte, é o 911. Em outros países, 999 e 112 são comuns. Se você não souber, informe-se antes de começar a jogar.
- Confirme se o seu telefone está carregado e se tem um bom sinal, caso precise entrar em contato com os serviços de emergência.
- Saiba o endereço físico do local onde está jogando, caso precise encaminhar os serviços médicos para o local.
- Se acontecer algo que exija um profissional médico, NÃO HESITE em ligar. Esse não é o momento de se preocupar com o constrangimento. Confie em mim, eles já viram tudo isso antes; o que quer que você estivesse fazendo pode nem ser mais interessante para eles. Não deixe que alguém morra por causa de seu constrangimento.
Se estiver fazendo a amarração em um local público ou semipúblico, como uma festa ou uma masmorra pública, o local normalmente terá pessoas para garantir que todos cumpram as regras e estejam em segurança, e elas estarão lá se alguém precisar de ajuda. Essas pessoas geralmente são chamadas de monitores de masmorra. Se possível, nas primeiras vezes em que jogar com alguém, é melhor fazê-lo em um local assim, para que você tenha essa rede de segurança.
No entanto, quando você passa a jogar em um jogo privado, assume um risco adicional. Uma das maneiras de ajudar a gerenciar esse risco é ter uma "ligação de segurança" em vigor. Isso é válido para todas as partes envolvidas, não apenas para Bottoms.
Uma Ligação de Segurança é um momento previamente combinado em que você entrará em contato com uma pessoa de confiança para confirmar que está seguro. Essa pessoa também sabe o local físico real onde você estará e os nomes legais reais da pessoa ou pessoas com quem você se encontrará. Se o contato não for feito no horário e a sua pessoa de confiança não conseguir falar com você, ela deverá ligar para as autoridades e enviá-las ao local.
Quando todos os envolvidos sabem que todas as outras pessoas têm alguém que as estará monitorando, isso torna todos mais seguros.
Há muitos motivos para realizar uma ligação de segurança. Ela pode ajudar a reduzir o risco de agressão e/ou sequestro, mas também é importante se o Top passar mal enquanto o Bottom estiver indefeso de alguma forma. Emergências médicas acontecem (ataque cardíaco, choque diabético, convulsão... como em "Um jogo perigoso" (filme)). Se o Bottom conseguir alcançar o telefone e fazer uma chamada, significa que os serviços de emergência estarão a caminho em um algum momento. Portanto, não se trata apenas de protegê-lo da pessoa com quem você está se relacionando. Ela também pode ajudar a evitar que coisas ruins — até mesmo acidentes — piorem.
As ligações de segurança podem assumir várias formas, dependendo do nível relativo de risco. Aqui está uma abordagem comum:
- Antes de encontrar a pessoa em particular, encontre-a em público e conheça-a. De preferência, mais de uma vez. Se você decidir se encontrar em particular, obtenha o endereço real ao qual você irá e o nome real da pessoa. Peça que ela lhe mostre um documento de identidade emitido pelo governo. Não se encontre com uma pessoa que não esteja disposta a fazer isso. Tire uma foto do documento para entregar ao seu contato de confiança.
- Antes de ir para o local da cena privada:
- Forneça ao seu contato de chamada segura o nome verdadeiro do seu parceiro de jogo e o endereço de onde você estará, juntamente com a foto do documento de identidade dele. Não vá para um local diferente sem antes informar o seu contato.
- Considere a possibilidade de compartilhar temporariamente a localização do seu celular com seu contato de confiança.
- Combine um horário para ligar para o seu contato de confiança. Normalmente, uma ligação é preferível a uma mensagem de texto, pois é muito mais fácil para uma pessoa mal intencionada fingir ser você por meio de uma mensagem de texto.
- Considere a possibilidade de usar uma palavra ou frase de código para indicar bem-estar ou planeje pedir ao seu contato de segurança faça uma pergunta que somente você saberia responder.
- Por exemplo, você poderia concordar que "as coisas parecem estar indo bem" na verdade significa que você teme por sua segurança e que "Lembre-se de alimentar o Rex!" significa que você se sente seguro. Escolha o que fizer sentido para você.
- Se, em vez disso, você decidir usar uma pergunta, uma resposta correta indica que você está seguro e bem. Se responder incorretamente, você está em perigo e precisa de ajuda.
- No momento da chamada:
- Ligue para o seu contato e converse por um curto período de tempo. Forneça o código apropriado, se for o caso. Verifique se está tudo bem.
- Se você não ligar na hora certa, seu contato deve tentar ligar imediatamente.
- Se você não atender o telefone para a sua ligação de segurança, o seu contato de chamada segura deverá ligar para as autoridades imediatamente e enviá-las para o seu local.
Importante! Ter uma ligação de segurança não é uma garantia de segurança. Ela pode ser uma ferramenta importante, mas muitas coisas horríveis podem acontecer em um curto espaço de tempo. Portanto, é melhor se encontrar em público e jogar em festas maiores várias vezes, para criar confiança e experiência antes de jogar em particular.
Importante: A punição é não uma obrigação para brincar com a troca de poder.
Se as punições forem fazer parte da dinâmica, negocie a forma que elas serão! Sim, negocie as punições.
Para deixar claro, não estamos nos referindo a "punição divertida". Os jogos de sensações pesadas pode incluir uma ampla gama de atividades que, para alguém de fora, podem parecer punição, mas são realizadas de forma que todos os participantes obtenham algo positivo delas. Não é isso que queremos dizer aqui. Estamos nos referindo a um reforço negativo real aplicado de cima para baixo para corrigir um comportamento indesejado ou como consequência de uma falha, etc.
O castigo é um espaço psicológico muito diferente dos jogos de sensações mais pesadas. Esse é um momento em que o Dom/Mestre/Senhora pode estar genuinamente descontente ou desapontado com seu sub ou escravo e está permitindo que esse descontentamento se manifeste. Isso significa que o Bottom não tem a cobertura de segurança emocional de saber que está agradando ao Top. Isso pode deixá-lo profundamente vulnerável de uma forma que o Top não pretende. Portanto:
Se punições reais fizerem parte da dinâmica, é importante discuti-las e negociar sobre esse ponto. Caso contrário, é perfeitamente possível que o Top escolha uma punição que possa acidentalmente prejudicar o relacionamento.
Um exemplo: Uma punição de retirada de afeto ou atenção por um período de tempo. Se usada com a pessoa errada, ela pode presumir que seu fracasso fez com que o parceiro se afastasse, o que pode fazer com que ela questione o relacionamento ou a leve a uma espiral de vergonha ou ansiedade que pode ser psicologicamente prejudicial e/ou destruir sua confiança em seu líder e ser um possível passo para o fim do relacionamento.
Uma cena de BDSM pode ser uma experiência diferente de qualquer outra. Tanto o Top quanto o Bottom podem experimentar picos incríveis ou catarse intensa. A serotonina e as endorfinas podem fluir intensamente. Você pode literalmente experimentar um estado mental alterado. Quanto mais intensa for a cena, mais isso pode acontecer.
Independentemente da intensidade da cena, é importante que tanto Top quanto Bottom cuidem um da outro e se ajudem a voltar ao seu estado normal. Isso é chamado de "oferecer cuidados posteriores". Assegurem um ao outro que a experiência foi boa, que está tudo bem, que eles se saíram bem, que vocês se importam com eles, etc. Se você ignorar essa etapa, um ou ambos poderão ter uma queda emocional em reação ao estado emocional ou à retirada da serotonina. Algum nível de queda pode ocorrer independentemente disso, mas os cuidados posteriores tendem a ajudar.
Os cuidados posteriores podem significar uma ampla gama de coisas diferentes. Cada pessoa precisará de algo diferente.
Um Bottom pode precisar de um copo de água fresca, um pequeno lanche e seu cobertor felpudo favorito e, em seguida, querer socializar imediatamente com os outros na festa. Outro pode querer ser deixado em um posição fetal por cinco minutos até que comece a se mover por conta própria e, nesse momento, ele quer que o seu Top ajude a se levantar e o aconchegue por um tempo.
Um Top pode precisar que o Bottom se enrole ao seu lado e deite a cabeça na sua perna em um gesto de segurança e afeto. Outro pode conseguir tudo o que precisa cuidando das necessidades do Bottom.
Cada pessoa precisa de coisas diferentes. Descubra o que você precisa e compartilhe essa informação.
Se você estiver amarrando um parceiro fixo, ainda precisará negociar. Você pode encurtar muitas coisas porque já se conhece muito melhor, mas aqui estão algumas perguntas essenciais que sempre devem ser feitas:
- Você ainda está com vontade de fazer uma cena hoje?
- Houve alguma mudança desde a última vez?
- Tudo o que está na lista aprovada da última vez ainda é possível?
- Como está se sentindo hoje? Que tipo de clima você deseja na cena?
- Qualquer tópico específico de uma pessoa:
- "Seu piercing ainda está cicatrizando?", etc.
Pode ser útil ter um formulário impresso para ajudar a orientar as negociações. Você pode baixar as cópias para impressão aqui: